1: ゲーム実況者速報 2024/05/15(水) 21:46:50.97 ID:L31MTP1+0
①株価のストップ安なんて普通は会社の不祥事でもなければ起きない異常事態
②主力級の大型タイトルをあれだけ乱発した割に営業利益がたった200億円しか増えていない
③明らかにPS5独占が足を引っ張っており開発費も膨大な赤字を出してると思われる
④売上不振の割に利益は出てるのでよっぽどソニーがお金を出してくれてたと思われる
⑤160億の謎の評価損を出しているが、これはFF16やFF7Rとは関係ない
こいつらは売れてないがソニーマネーでそこまで赤字にはなってない
②主力級の大型タイトルをあれだけ乱発した割に営業利益がたった200億円しか増えていない
③明らかにPS5独占が足を引っ張っており開発費も膨大な赤字を出してると思われる
④売上不振の割に利益は出てるのでよっぽどソニーがお金を出してくれてたと思われる
⑤160億の謎の評価損を出しているが、これはFF16やFF7Rとは関係ない
こいつらは売れてないがソニーマネーでそこまで赤字にはなってない
2: ゲーム実況者速報 2024/05/15(水) 21:47:18.20 ID:L31MTP1+0
⑥もろもろの減損はDQ12の開発費がかなりの割合を占めるのではと邪推してしまう。
少なくとも開発が上手くいっておらず、何度も作り直してるのは濃厚(和田リーク)
⑦スクエニは量より質に専念すると言っているが、それは質の良い主力商品を開発できる会社が言うことで、今のスクエニの開発室にユーザーを驚かせるほどの良い商品を作れるとは思えない(例 FF16)
⑧資料見るに日本でも売れてないが海外でもそこまで売れてないのでマルチにしても売上が激増するのは望み薄
⑨ユーザーはシリーズのゲーム性のファンになってそこに+αがあるから安心して買うのであって、FFのように新作が出るごとにゲーム性が変わるようなゲームにはついて行かない
⑩唯一の希望はDQM。こっちに予算をかけろ
⑪スクエニのシリーズの中でゲーム性を継承している数少ないゲーム 焼け野原の中で唯一主力になる可能性を感じる
少なくとも開発が上手くいっておらず、何度も作り直してるのは濃厚(和田リーク)
⑦スクエニは量より質に専念すると言っているが、それは質の良い主力商品を開発できる会社が言うことで、今のスクエニの開発室にユーザーを驚かせるほどの良い商品を作れるとは思えない(例 FF16)
⑧資料見るに日本でも売れてないが海外でもそこまで売れてないのでマルチにしても売上が激増するのは望み薄
⑨ユーザーはシリーズのゲーム性のファンになってそこに+αがあるから安心して買うのであって、FFのように新作が出るごとにゲーム性が変わるようなゲームにはついて行かない
⑩唯一の希望はDQM。こっちに予算をかけろ
⑪スクエニのシリーズの中でゲーム性を継承している数少ないゲーム 焼け野原の中で唯一主力になる可能性を感じる
3: ゲーム実況者速報 2024/05/15(水) 21:48:16.90 ID:L31MTP1+0
草草の草なんだ🤣
4: ゲーム実況者速報 2024/05/15(水) 21:49:31.51 ID:NmVDEmHA0
ここで逆張りしても白けるだけだしなw
5: ゲーム実況者速報 2024/05/15(水) 21:49:47.46 ID:bj1u7TnA0
リバースがモンスターズ未満だろうと言う根拠とR2がクリア率低いからR3も半減するだろうも追加な
6: ゲーム実況者速報 2024/05/15(水) 21:51:45.72 ID:iADRFWtJ0
ゲハ民と言ってること変わらんやん
7: ゲーム実況者速報 2024/05/15(水) 21:51:59.94 ID:b19gQCk10
ソニーマネーに言及してて草ァッ!
8: ゲーム実況者速報 2024/05/15(水) 21:52:37.65 ID:LffmAALy0
商品というあたりなかなか冷静だな
見ないけど
見ないけど
9: ゲーム実況者速報 2024/05/15(水) 21:53:11.46 ID:ePu+dN1y0
またFF14から逃げるのかw
13: ゲーム実況者速報 2024/05/15(水) 21:56:01.21 ID:N/silgwi0
>>9
FF14に関しては経年劣化でファンも高齢化ユーザーも減っていくから
今までのようなFF14やDQウォーク頼りの経営は限界が来てると
FF14に関しては経年劣化でファンも高齢化ユーザーも減っていくから
今までのようなFF14やDQウォーク頼りの経営は限界が来てると
10: ゲーム実況者速報 2024/05/15(水) 21:53:36.62 ID:LibF6Bgb0
たまには良動画出すんだな
まぁほぼゲハで言われてることだけど
まぁほぼゲハで言われてることだけど
11: ゲーム実況者速報 2024/05/15(水) 21:54:08.83 ID:cRXMU6LK0
普通に正論で面白くないな
14: ゲーム実況者速報 2024/05/15(水) 21:56:16.74 ID:NXAvT81q0
ナカイドってスクエニに関しては解像度高いからな
本人がドラクエFF(とポケモン)で育った世代だからエアプ要素がない
本人がドラクエFF(とポケモン)で育った世代だからエアプ要素がない
15: ゲーム実況者速報 2024/05/15(水) 21:57:04.35 ID:7tbnJEf70
⑦スクエニは量より質に専念すると言っているが、それは質の良い主力商品を開発できる会社が言うことで、今のスクエニの開発室にユーザーを驚かせるほどの良い商品を作れるとは思えない(例 FF16)
正論で草
正論で草
59: ゲーム実況者速報 2024/05/15(水) 22:14:35.22 ID:SNwQaXBJ0
>>15
量より質発言って、少なからず今のゲームが質が低いと認めたって事だもんな。
自覚なかったのかあったのか…
量より質発言って、少なからず今のゲームが質が低いと認めたって事だもんな。
自覚なかったのかあったのか…
82: ゲーム実況者速報 2024/05/15(水) 22:27:44.19 ID:Onu8iULr0
>>15
質のいい作品の例を教えて欲しいな
例えばそれがブレワイやCoDだったとして
作れるわけが無い
質のいい作品の例を教えて欲しいな
例えばそれがブレワイやCoDだったとして
作れるわけが無い
16: ゲーム実況者速報 2024/05/15(水) 21:57:13.67 ID:6W5QSQ5/0
残念ながらF16とFF7リバースは期待以下なんだよなあ
本数も言わないんでわかるだろ
本数も言わないんでわかるだろ
17: ゲーム実況者速報 2024/05/15(水) 21:57:21.91 ID:2wHgkz2H0
スクエア全盛期知ってる奴ほど今のスクエニには一言言いたくもなるわな
18: ゲーム実況者速報 2024/05/15(水) 21:57:27.53 ID:434Glc4y0
普通のこといってもしょうもないだろ
スクエニ復活へとかやった方が伸びるぞ
スクエニ復活へとかやった方が伸びるぞ
19: ゲーム実況者速報 2024/05/15(水) 21:57:32.07 ID:o1WNwry40
>⑤160億の謎の評価損を出しているが、これはFF16やFF7Rとは関係ない
WDが「DQ12は(現在開発しているものは別物になったとしても)必ず出るから評価損で計上するはず」
と言ってたから221億とは別にしっかり評価損も出てきたからやっぱり作り直し濃厚なのがきついわ
3年ってのが最低そこまで時間が掛かるってことならそれまで一体どう食つなぐんだ?
つか、100/160くらいがDQ12ならもういっそ派生作として出してみて様子見するのもありじゃね?
WDが「DQ12は(現在開発しているものは別物になったとしても)必ず出るから評価損で計上するはず」
と言ってたから221億とは別にしっかり評価損も出てきたからやっぱり作り直し濃厚なのがきついわ
3年ってのが最低そこまで時間が掛かるってことならそれまで一体どう食つなぐんだ?
つか、100/160くらいがDQ12ならもういっそ派生作として出してみて様子見するのもありじゃね?
20: ゲーム実況者速報 2024/05/15(水) 21:58:21.57 ID:ckrwVHaI0
ゲーム性のファンってのは違うと思った
なぜならFF13が出る前辺りまではFFはブランド確立してたから
なぜならFF13が出る前辺りまではFFはブランド確立してたから
66: ゲーム実況者速報 2024/05/15(水) 22:16:56.71 ID:kwDDbqzX0
>>20
ゲーム性のファンで合ってる
客がシリーズに求めることは変わらないことだから
きのこの山が「今日からキムチ味になります!」つったらキレて買わなくなるだろ?
FFは毎回全部変わるから固定ファンが付かない
ゲーム性のファンで合ってる
客がシリーズに求めることは変わらないことだから
きのこの山が「今日からキムチ味になります!」つったらキレて買わなくなるだろ?
FFは毎回全部変わるから固定ファンが付かない
84: ゲーム実況者速報 2024/05/15(水) 22:29:28.44 ID:Onu8iULr0
>>66
フォーエバーブルーが今叩かれてるのがそれ
海潜る以外のゲーム性が違うから叩かれてる
フォーエバーブルーが今叩かれてるのがそれ
海潜る以外のゲーム性が違うから叩かれてる
73: ゲーム実況者速報 2024/05/15(水) 22:19:49.30 ID:xB88LsOe0
>>20
そもそも『FFブランド』って何??
どういった事がブランドなんだ?
そもそも『FFブランド』って何??
どういった事がブランドなんだ?
21: ゲーム実況者速報 2024/05/15(水) 21:59:44.53 ID:U1TeeiIP0
ほんと7が草
なーにが質だよ笑わせるな
なーにが質だよ笑わせるな
22: ゲーム実況者速報 2024/05/15(水) 22:00:58.52 ID:bj1u7TnA0
モンスターズみたいなゲームこそ金と手間をかけろはガチなんだよなあ
スクエニに限らず子供向け=手抜きしていいと思ってるサードの多いこと
パルになれる可能性はあった、もう無いけど
スクエニに限らず子供向け=手抜きしていいと思ってるサードの多いこと
パルになれる可能性はあった、もう無いけど
36: ゲーム実況者速報 2024/05/15(水) 22:05:10.83 ID:NXAvT81q0
>>22
あの手抜きにしか見えない低クオリティで結構な売上だったからな
ちゃんと作ってればスルー勢も買ったかもしれない
あの手抜きにしか見えない低クオリティで結構な売上だったからな
ちゃんと作ってればスルー勢も買ったかもしれない
23: ゲーム実況者速報 2024/05/15(水) 22:01:46.89 ID:xEyfnDGP0
ナカイドとかいうゲバまとめ
24: ゲーム実況者速報 2024/05/15(水) 22:01:49.23 ID:KPHvQQgT0
独占は足を引っ張ってないでしょ
矛盾してるよw
矛盾してるよw
42: ゲーム実況者速報 2024/05/15(水) 22:08:06.13 ID:hhN9Fkqy0
>>24
マネーで赤字にならなかっただけで客がいなくなってるのになんで足引っ張ってないと思ったんだ?
金の卵を産む鶏を食ってその場の空腹満たしてるようなもんだろ
マネーで赤字にならなかっただけで客がいなくなってるのになんで足引っ張ってないと思ったんだ?
金の卵を産む鶏を食ってその場の空腹満たしてるようなもんだろ
48: ゲーム実況者速報 2024/05/15(水) 22:09:41.21 ID:/s5F2C0N0
>>24
開発費の割に売れてないんだから目茶苦茶引っ張ってるじゃんwww
開発費の割に売れてないんだから目茶苦茶引っ張ってるじゃんwww
28: ゲーム実況者速報 2024/05/15(水) 22:03:00.00 ID:xDmhhA170
5chパトロールしてみんなの意見集約してるだけだと思うが
35: ゲーム実況者速報 2024/05/15(水) 22:05:09.81 ID:xB88LsOe0
>>28
リバースがモンスターズ未満だろうと言う根拠と
R2がクリア率低いからR3も半減するだろうとか
ゲハでも言われてないからこの辺の分析はよく出来てるでしょ
リバースがモンスターズ未満だろうと言う根拠と
R2がクリア率低いからR3も半減するだろうとか
ゲハでも言われてないからこの辺の分析はよく出来てるでしょ
29: ゲーム実況者速報 2024/05/15(水) 22:04:05.47 ID:N/silgwi0
もともとモンスターズ3だったのがトレジャーズになり
モンスターズ3は予算が少ないショボいゲームになってしまった
なのに売上的には成功してモンスターズ自体の配合やゲーム性も面白い
もっと予算かけてリッチなゲームにしたら売上ももっと伸びるしスクエニを代表するブランドになる
モンスターズ3は予算が少ないショボいゲームになってしまった
なのに売上的には成功してモンスターズ自体の配合やゲーム性も面白い
もっと予算かけてリッチなゲームにしたら売上ももっと伸びるしスクエニを代表するブランドになる
30: ゲーム実況者速報 2024/05/15(水) 22:04:17.33 ID:9XsAJlxa0
おおむね同意できる意見だけど9と10は眉唾だろ
DQM3もちょっと間違ったらドラクエトレジャーズ化してしまうのが今のスクエニ
DQM3もちょっと間違ったらドラクエトレジャーズ化してしまうのが今のスクエニ
31: ゲーム実況者速報 2024/05/15(水) 22:04:22.61 ID:F+edlWfb0
ズレてんな
誰が見てもわかることしか言ってない上に
DQMごときが主力になるわけねえだろ
誰が見てもわかることしか言ってない上に
DQMごときが主力になるわけねえだろ
50: ゲーム実況者速報 2024/05/15(水) 22:10:02.30 ID:FefSrfpn0
>>31
今のスクエニで100万超えるなら十分主力だろ
××みたいに時間と金掛けて××みたいに宣伝したFFがあのザマなんだぞ
今のスクエニで100万超えるなら十分主力だろ
××みたいに時間と金掛けて××みたいに宣伝したFFがあのザマなんだぞ
32: ゲーム実況者速報 2024/05/15(水) 22:04:32.84 ID:FGRtwEP6M
目先のソニーマネーを得るためにFFを○した
34: ゲーム実況者速報 2024/05/15(水) 22:04:50.85 ID:zryvTII00
メトプラ4も何年も作り直しとかやってるけどアレはドラクエと違って看板タイトルとかじゃないからなぁ。
37: ゲーム実況者速報 2024/05/15(水) 22:05:42.14 ID:FefSrfpn0
モンスターズに力入れるべきだったのは正しい指摘
40: ゲーム実況者速報 2024/05/15(水) 22:07:27.55 ID:bj1u7TnA0
あんな海外比率ならドラクエがちで作ったほうが良かったろ
43: ゲーム実況者速報 2024/05/15(水) 22:08:24.37 ID:bMMlZ5O+0
予算がすくないからこそ
この会社独特の社内政治や優越感の汚染をうけなかったとおもうけどな
この会社独特の社内政治や優越感の汚染をうけなかったとおもうけどな
44: ゲーム実況者速報 2024/05/15(水) 22:08:25.42 ID:JnHFV4D/0
まあ、今のFFよりモンスターズの方が未来あるよな
45: ゲーム実況者速報 2024/05/15(水) 22:09:05.98 ID:9XsAJlxa0
ここ5年で間違いなく一番と二番になるくらい質を突き詰めたのがFF16とFF7R2
それが売り上げオワってた時点でスクエニの今後の方針(量より質)が破綻してるのは誰が見ても明らか
それが売り上げオワってた時点でスクエニの今後の方針(量より質)が破綻してるのは誰が見ても明らか
55: ゲーム実況者速報 2024/05/15(水) 22:12:26.75 ID:xB88LsOe0
>>45
スクエニが考える『質』ってどこまで行っても『グラ重視』『ムービー重視』で面白さじゃねーのよな
だから終わってんのよ
スクエニが考える『質』ってどこまで行っても『グラ重視』『ムービー重視』で面白さじゃねーのよな
だから終わってんのよ
46: ゲーム実況者速報 2024/05/15(水) 22:09:16.13 ID:tLIUx4n/0
質に全振りしたFF16があれやもんなw
47: ゲーム実況者速報 2024/05/15(水) 22:09:22.67 ID:ILcjycWt0
モンスターズをオープンワールドにしてアクションにしてクラフト要素入れました
↓
パルワールド
これがスクエニに出来てたらね…
↓
パルワールド
これがスクエニに出来てたらね…
49: ゲーム実況者速報 2024/05/15(水) 22:09:51.59 ID:wWkoYrJz0
面白いゲーム作るって言うけど、
メンバー変わってない同じ奴らが何作れんの?は笑った
メンバー変わってない同じ奴らが何作れんの?は笑った
52: ゲーム実況者速報 2024/05/15(水) 22:10:41.63 ID:xDmhhA170
>>49
それは全員思ってるしここで言われまくってるだろ
それは全員思ってるしここで言われまくってるだろ
51: ゲーム実況者速報 2024/05/15(水) 22:10:32.45 ID:zVDsv1360
「作ってる奴らが変わらないんだから面白いもんなんて作れるわけない」
ごもっともすぎて草
ごもっともすぎて草
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1715777210/
この記事へのコメント
普通にあるわ。
きのこの山キムチ味でも買うのがFFブランドのファンなんだろう
ただきのこの山じゃなくなったらそりゃアンチも産まれる
>>3
コマンドバトルこそ更新されてしかるべきゲーム性じゃね
参照元はファミコンのドラクエで容量やボタン数が限られたこその産物だし
非任天堂のKAWAIIモンスターゲーとしてのポジションはあり得たが、それもパルみたいな新作じゃないと駄目だし技術もボロ負けだし
日本市場での受けを最大化するだけならいいけど成功しても柱にはならん
海外で受けたと思われたFFに注力した結果が今の記事内容じゃないの
ナカイドなんか観て喜んでる連中なんかゲハ民くらいのもん。ナカイドと視聴者はv豚以上に見下してるわ。ゲーム動画界隈最底辺だろ
訴訟エアプはいつ訴えるんだ?
脅迫するために訴えると脅した犯罪者なの?
そういう売上とか関係ない、騒いでる奴の大半は~って末期のファンの行動だよ
売上関係ないって言って購入を期待できる層を叩いてる行為自体売上低下に貢献してるんじゃない
鳥山すぎやま亡くなった最後の作品である12はまぁ間違いなく売れるんだし注力すんのは正しいでしょ
盛り上がり所にしたはずの部分が思った以上につまらん
てかさあ、FF7Rは作ってる最中にスレ立てて方向性決めていったろ?それもFF8のネタ混ぜる為にFF8まとめ連打しやがって!だからつまんねーんだ!
一軍のCAPCOMやSEGAに頑張ってもらうか
哀れ
例えばゼルダは3D路線に向かった時2Dも携帯機で並行して開発してたけど、売上的に3D本線で良さそうとなったのか完全に3Dに置き換わった
マリオは2Dも3Dも売上でてるから両路線で進めてる
この辺はナンバリングでもないけどシステム変えたら購入層も変わる意識があるように思える
FFはナンバリングでも評判のシステムも全て捨てるし過去の購入層のこと考えてないように見えるからナンバリングの意味がないんよ
モンスターハンターとか国内しか受けてなかったけどワールドで高品質化することで海外も取り込めたシリーズもあるからなぁ
ポケモンとかパラワだって海外売れてるんだから結局は品質良くてゲーム性あれば売れるからドラクエも売れる可能性はあるやろ、ナンバリングである意味はないけど予算確保しやすさとかで仕方ない
じゃあFFブランドってなに?
ある程度共通した用語やモンスターを使いつつATBやコマンドっていうのが10までのブランドちゃうんか?
スクエニを叩いてる人たちは自分がそのゲームやって損したわけでもないのに、なんで叩いてるんやろな
あれマジで不思議な現象だわ
みんな叩いてるから俺も叩いていいっていう日本人の1番ダメなとこ出てるよな
人としての最底辺は君だけどね
いや、少なくともナンバリングシリーズでは確実にゲームシステムもブランドイメージに一役買ってるよ
基本的にアクション要素が無いorおまけのコマンドRPG
急にリズムアクション主体になったり、急にバトロワになったりするのはナンバリング外のスピンオフだから受け入れられてる
その意味でFF16なんかよりもFF7Rの方がまっとうにFFナンバリングブランドとしてはふさわしいゲームシステム
>>28
コマンドバトルに関しては>>4を先ず否定してくれや
ハード、ソフト上の制約から産まれたゲームシステムで、今なら幾らでも改良出来るのに何故そこに拘る
コマンドバトルって「馴染みがある」以上の優位性ってなんなの?
シナリオやナラティブな物とは別の括りだろ
あいつらV豚より気持ち悪い集団だからな
例えば???