2: ゲーム実況者速報 2025/06/22(日) 15:29:56.82 ID:ECtd4CKn0
ドライブしたいならワールドレースしたいなら8DX
どちら選べって言われたら8DXだわ
どちら選べって言われたら8DXだわ
3: ゲーム実況者速報 2025/06/22(日) 15:31:40.88 ID:EdTfqZQU0
グラなんざどうでもいいが新しい事が覚えられない自分にとってはマリカ8DXDXだな
50cの0CPUすら壁走りでショートカットすると聞いて驚嘆したよ
50cの0CPUすら壁走りでショートカットすると聞いて驚嘆したよ
5: ゲーム実況者速報 2025/06/22(日) 15:35:23.87 ID:kqwsAKHy0
>>3
これ
150ccはSC覚えてないと全部1位結構苦戦すると思う
そしてフリーランも対して楽しくないのに、ミッションもライト層は無理そうなの多数あってコンプいいや…と思うやつ多発してそう
これ
150ccはSC覚えてないと全部1位結構苦戦すると思う
そしてフリーランも対して楽しくないのに、ミッションもライト層は無理そうなの多数あってコンプいいや…と思うやつ多発してそう
13: ゲーム実況者速報 2025/06/22(日) 15:54:12.56 ID:cruMtvRR0
>>5
コンプしようって発想がオタ固有
コンプしようって発想がオタ固有
19: ゲーム実況者速報 2025/06/22(日) 16:22:14.01 ID:EdTfqZQU0
>>5
ミッション自体は答えを調べたり配置で意図を予測できてやり直しも簡単だからその場では何とかなると思う
問題は実際のレースで全く活かせないことで
あと150ccで旧態然とした走りでもCPUは忖度してくれるからグランプリ星3は続ければ何とかなるよ
コンプの上での問題はサバイバル、あれは擁護不可
グランプリの評価形式をそのまま使い回してんじゃねーよ××
ミッション自体は答えを調べたり配置で意図を予測できてやり直しも簡単だからその場では何とかなると思う
問題は実際のレースで全く活かせないことで
あと150ccで旧態然とした走りでもCPUは忖度してくれるからグランプリ星3は続ければ何とかなるよ
コンプの上での問題はサバイバル、あれは擁護不可
グランプリの評価形式をそのまま使い回してんじゃねーよ××
84: ゲーム実況者速報 2025/06/23(月) 07:12:49.13 ID:vpaSRVGj0
>>5
Pスイッチがリスト化すらされてないのはユーザーに「やり込ませ要素」として押し付けてレースそっちのけにならないための配慮だと思う
Pスイッチがリスト化すらされてないのはユーザーに「やり込ませ要素」として押し付けてレースそっちのけにならないための配慮だと思う
4: ゲーム実況者速報 2025/06/22(日) 15:33:06.73 ID:AlNA1TjL0
Switch2で8DXやると、何か変わるの?
6: ゲーム実況者速報 2025/06/22(日) 15:35:33.24 ID:pvS+OIHV0
知らんのか?
7: ゲーム実況者速報 2025/06/22(日) 15:36:19.36 ID:u45ZWJ3Y0
ワールドのタイムアタックのUIなんなんアレ
8: ゲーム実況者速報 2025/06/22(日) 15:49:12.60 ID:sauito+C0
今更8DXなんかやりたいとも思わない
9: ゲーム実況者速報 2025/06/22(日) 15:51:02.82 ID:MlbQF5uo0
従来型のマリカはマンネリもあったのでサバイバルがクソ楽しい
10: ゲーム実況者速報 2025/06/22(日) 15:51:43.21 ID:I4qOx45C0
開発が想定してるショトカとか義務だよな
意図してない強引なショトカこそ価値があるのに
意図してない強引なショトカこそ価値があるのに
26: ゲーム実況者速報 2025/06/22(日) 16:48:38.91 ID:pS9ePKWt0
>>10
8DXでも周回判定で運営の想定通りにされてるところはあるぞ
例えばキノキャニの崖越えやスノボの二段ショトカは規模が大きいのにジュゲムに釣られない
8DXでも周回判定で運営の想定通りにされてるところはあるぞ
例えばキノキャニの崖越えやスノボの二段ショトカは規模が大きいのにジュゲムに釣られない
11: ゲーム実況者速報 2025/06/22(日) 15:52:34.85 ID:Gs1HrcyD0
ショートカットが正規コースなのは確かにおかしいわな
12: ゲーム実況者速報 2025/06/22(日) 15:54:07.52 ID:kOzkRjs90
ショートカットの自由度が高くて逆に8より難しくなってるのはある
14: ゲーム実況者速報 2025/06/22(日) 16:07:05.96 ID:0d5Thmsd0
マンネリの化身
16: ゲーム実況者速報 2025/06/22(日) 16:13:44.02 ID:fSTqs8nb0
マリカセット当たらなくてよかったわ
来月Switch2買うか迷う
Switchで○ぬほど積みゲーあるし
来月Switch2買うか迷う
Switchで○ぬほど積みゲーあるし
17: ゲーム実況者速報 2025/06/22(日) 16:15:20.90 ID:NvWGAk870
>>16
対戦ゲーは人多い内にやっといた方がいいぞ
対戦ゲーは人多い内にやっといた方がいいぞ
20: ゲーム実況者速報 2025/06/22(日) 16:32:34.35 ID:fSTqs8nb0
>>17
Switchが出ても7の対戦できてたしなぁ
Switchが出ても7の対戦できてたしなぁ
21: ゲーム実況者速報 2025/06/22(日) 16:37:41.71 ID:dcspIyFw0
>>17
マリカーが過疎るわけねえだろ
マリカーが過疎るわけねえだろ
18: ゲーム実況者速報 2025/06/22(日) 16:17:31.39 ID:1ICFap4O0
>>16
酸っぱい葡萄だなぁ
少なくとも8DXにはもう戻れんわ
酸っぱい葡萄だなぁ
少なくとも8DXにはもう戻れんわ
22: ゲーム実況者速報 2025/06/22(日) 16:38:35.71 ID:cbmNZC/v0
壁とかレーンピョンピョンの動画みて「あ、こら駄目だな」って感じたな
できる奴とできない奴の差が必ず広がる
格ゲーと同じ道をたどるよ
できる奴とできない奴の差が必ず広がる
格ゲーと同じ道をたどるよ
27: ゲーム実況者速報 2025/06/22(日) 16:51:30.03 ID:1ICFap4O0
>>22
過去作もNSCとか直ドリとか初心者とそれができるやつで埋まらない差があったので今更だわ
チャージジャンプはリスクが大きい分まだミスや妨害による失敗で格上が落ちてワンチャンあるまである
過去作もNSCとか直ドリとか初心者とそれができるやつで埋まらない差があったので今更だわ
チャージジャンプはリスクが大きい分まだミスや妨害による失敗で格上が落ちてワンチャンあるまである
28: ゲーム実況者速報 2025/06/22(日) 16:54:38.56 ID:kOzkRjs90
>>22
壁もレールも別に難しい操作必要ないからな
これができないならそもそもアクションゲーム向いてない
壁もレールも別に難しい操作必要ないからな
これができないならそもそもアクションゲーム向いてない
34: ゲーム実況者速報 2025/06/22(日) 17:05:18.83 ID:Rm4BcFtB0
>>28
格ゲーが過疎った理由がまさに「アクションゲームが得意な人しか勝てないから」なんだよなあ
格ゲーが過疎った理由がまさに「アクションゲームが得意な人しか勝てないから」なんだよなあ
35: ゲーム実況者速報 2025/06/22(日) 17:07:37.12 ID:kOzkRjs90
>>34
格ゲーは難しい操作を覚えるところから始めないといけないから
ボタン押してるだけで走れるマリカーとはそもそも敷居の高さが違う
格ゲーは難しい操作を覚えるところから始めないといけないから
ボタン押してるだけで走れるマリカーとはそもそも敷居の高さが違う
48: ゲーム実況者速報 2025/06/22(日) 18:01:26.64 ID:Q1BRDRvH0
>>35
それだと勝てないけど?
それだと勝てないけど?
50: ゲーム実況者速報 2025/06/22(日) 18:05:52.99 ID:79mB2mxSd
>>48
俺は敷居の高さを言ってるだけで
やってくうちに覚えていくのはどのゲームでも変わらんが
俺は敷居の高さを言ってるだけで
やってくうちに覚えていくのはどのゲームでも変わらんが
51: ゲーム実況者速報 2025/06/22(日) 18:07:35.48 ID:Q1BRDRvH0
>>50
ストリートファイターはパンチキック歩きさえ覚えれば遊べるから敷居低いな!
ストリートファイターはパンチキック歩きさえ覚えれば遊べるから敷居低いな!
58: ゲーム実況者速報 2025/06/22(日) 18:35:58.62 ID:kOzkRjs90
>>51
格ゲーは覚えるのすら難しいじゃん
だから衰退した
格ゲーは覚えるのすら難しいじゃん
だから衰退した
60: ゲーム実況者速報 2025/06/22(日) 18:44:43.30 ID:hAz2TfbjH
>>58
ストリートファイターはパンチキック歩きさえ覚えれば遊べるから敷居低いな!
ストリートファイターはパンチキック歩きさえ覚えれば遊べるから敷居低いな!
65: ゲーム実況者速報 2025/06/22(日) 18:58:02.64 ID:kOzkRjs90
>>60
もう諦めろ
それが正しいなら衰退してないよ
もう諦めろ
それが正しいなら衰退してないよ
39: ゲーム実況者速報 2025/06/22(日) 17:15:55.02 ID:V+4pqyAA0
>>22
その二つはほぼ交わる事がないからそれぞれの遊びで楽しむだけだぞ
例え低レートのグループに間違って高レートが混ざってしまっても旨みがないからすぐ逃げていく
その二つはほぼ交わる事がないからそれぞれの遊びで楽しむだけだぞ
例え低レートのグループに間違って高レートが混ざってしまっても旨みがないからすぐ逃げていく
24: ゲーム実況者速報 2025/06/22(日) 16:40:40.99 ID:MvkCWycW0
意義のないオープンワールド化は地雷の典型
その労力をコースの作り込みに費やしたほうがよかった
その労力をコースの作り込みに費やしたほうがよかった
25: ゲーム実況者速報 2025/06/22(日) 16:47:23.99 ID:NvWGAk870
>>24
マンネリ対策もしないといけないからしゃーないよ
マンネリ対策もしないといけないからしゃーないよ
33: ゲーム実況者速報 2025/06/22(日) 17:04:38.76 ID:u45ZWJ3Y0
>>24
新たなネタが思い付かなかったんやろな
ちなみにハンドル操作だと出来ないことがあったり、ニンテンドーのゲームとは思えない出来
新たなネタが思い付かなかったんやろな
ちなみにハンドル操作だと出来ないことがあったり、ニンテンドーのゲームとは思えない出来
66: ゲーム実況者速報 2025/06/22(日) 19:01:46.72 ID:nNbZsfwG0
>>24
道中もコースになってる面白さにつながってるじゃん
エアプか?
道中もコースになってる面白さにつながってるじゃん
エアプか?
29: ゲーム実況者速報 2025/06/22(日) 16:59:04.53 ID:Xle9dUnNd
うーん8dxもかなり好きだけど流石に8dxには戻れないかなー
という感想
という感想
30: ゲーム実況者速報 2025/06/22(日) 16:59:10.27 ID:FwcBX68Z0
文句言ってるのは中間層だぞ
エンジョイ派は運で勝てる要素高いから全然高評
プロ級の人も評判いい
勝てない中間層が文句言ってるだけ
まじレースゲーの革命だぞ
エンジョイ派は運で勝てる要素高いから全然高評
プロ級の人も評判いい
勝てない中間層が文句言ってるだけ
まじレースゲーの革命だぞ
31: ゲーム実況者速報 2025/06/22(日) 17:00:51.26 ID:xTNsWZfGd
まずレート戦がクソだから今更8には戻れん
32: ゲーム実況者速報 2025/06/22(日) 17:02:48.40 ID:PGi6zV0V0
タイトル特有のテクニックが出来る出来ないで格差はあっても何も問題ない
マッチングしなけりゃ同レベルの争いで楽しめるが混じってるなら問題あるな
マッチングしなけりゃ同レベルの争いで楽しめるが混じってるなら問題あるな
40: ゲーム実況者速報 2025/06/22(日) 17:22:18.24 ID:EdTfqZQU0
コレまでのマリカーならダートをキノコでSCするとか簡単に想像ついたけど
今作は壁に棒にレールにルートとアクションが多すぎて自分だけだとどれが速くなるとかさっぱり分からん
そしてその訳わからんSCをCPUはしっかりやって来るから公式が中々の操作を求めてる事も分かってメンドくせになる
今作は壁に棒にレールにルートとアクションが多すぎて自分だけだとどれが速くなるとかさっぱり分からん
そしてその訳わからんSCをCPUはしっかりやって来るから公式が中々の操作を求めてる事も分かってメンドくせになる
41: ゲーム実況者速報 2025/06/22(日) 17:22:56.02 ID:xdLjlWA00
サバイバルが面白い
42: ゲーム実況者速報 2025/06/22(日) 17:26:39.87 ID:EdTfqZQU0
8DXまでの平面レースと違ってSCの想像が全くつかんのよ
フリーランのミッションに各コースのSCを教えるのを入れるべきだったわ丁度リプレイが何回も出来る仕様だし
プレイヤーに勝手に応用させるにしても手本は見せるべき
フリーランのミッションに各コースのSCを教えるのを入れるべきだったわ丁度リプレイが何回も出来る仕様だし
プレイヤーに勝手に応用させるにしても手本は見せるべき
43: ゲーム実況者速報 2025/06/22(日) 17:30:17.05 ID:Ctlnuvun0
マリオカートスタッフもビックリみたいなミッション何度もやってクリア出来たけど再現性0だったw
レースで失敗なくピョンピョンしてる奴どうなってんだ
レースで失敗なくピョンピョンしてる奴どうなってんだ
44: ゲーム実況者速報 2025/06/22(日) 17:37:09.27 ID:vjyRGGJ2M
プラットフォームを集約したからと言ってじゃあ面白くなるかはまた別の話
45: ゲーム実況者速報 2025/06/22(日) 17:43:36.43 ID:ZIfpWV6i0
マリオカートは初代と64とWiiが面白かった
47: ゲーム実況者速報 2025/06/22(日) 17:48:19.96 ID:7wKrbXQX0
>>45
Wiiは楽しかったねー
ひたすら遊んでたわ
Wiiは楽しかったねー
ひたすら遊んでたわ
46: ゲーム実況者速報 2025/06/22(日) 17:44:39.37 ID:XVLtx4hhd
好きな方やりゃいいじゃん
Switch2ならどっちもできるぞ
Switch2ならどっちもできるぞ
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1750573703/







この記事へのコメント
そして7の頃もwiiの方が良かった言われ続けてた定期
まあアップデートで改善するんびゃない?
殆ど変わってない所と変えなくて良かった事が100%
任天堂信者さんはアプデ商法を否定しちゃったからなぁ
今回はちゃんと評価低いから終わってる
たまにやるゲームしかないのがSwitch2
マリカワのこの感じ、WiiUのローンチが2Dマリオだったときにさもにたり。(あれ?性能は格段に上がってるはずなのに前と変わらなくね?)ってなるところまで一緒
内容より値段の事言ってるのが多いけどな
>>11
マリカワ悪くないし結局売れるだろうけどけど、スポーツやブレワイの枠にはならないやろな
その枠は来月のドンキーやな