3: ゲーム実況者速報 2025/09/02(火) 12:06:19.47 ID:zFLBudTj0
ポケポケが強すぎてそりゃな
真のゲームが出てきたら絵だけのゲームじゃ勝てない
真のゲームが出てきたら絵だけのゲームじゃ勝てない
7: ゲーム実況者速報 2025/09/02(火) 12:09:17.69 ID:zXbSA1220
>>3
ポケポケってアクティブユーザー激減したクソゲーのこと?笑
あんなんカード増やすだけのゲーム性ゼロの楽なお仕事やろ
ポケポケってアクティブユーザー激減したクソゲーのこと?笑
あんなんカード増やすだけのゲーム性ゼロの楽なお仕事やろ
8: ゲーム実況者速報 2025/09/02(火) 12:10:03.27 ID:t2gWplNr0
>>7
チャンピオンズはミエナイフリw
チャンピオンズはミエナイフリw
24: ゲーム実況者速報 2025/09/02(火) 12:16:11.29 ID:7jAt40VI0
>>3
まだセルランしか見てないの?
ホヨバゲーはEpicから課金するのが一番安いから、スマホから課金するやつはマイノリティ
まだセルランしか見てないの?
ホヨバゲーはEpicから課金するのが一番安いから、スマホから課金するやつはマイノリティ
59: ゲーム実況者速報 2025/09/02(火) 12:28:45.01 ID:FQcaCA540
>>24
セルラン棒は捨てたんだね
セルラン棒は捨てたんだね
63: ゲーム実況者速報 2025/09/02(火) 12:31:01.10 ID:mq2iGwAi0
>>59
年売上3000億だと
Googleやアップルに900億も払うとか××じゃんw
外部課金で利益率60%ウマーよw
年売上3000億だと
Googleやアップルに900億も払うとか××じゃんw
外部課金で利益率60%ウマーよw
4: ゲーム実況者速報 2025/09/02(火) 12:06:49.62 ID:xWR9ounW0
中国は好調なんじゃねーの?
日本は4分の1くらいまで売上下がってるけど
日本は4分の1くらいまで売上下がってるけど
5: ゲーム実況者速報 2025/09/02(火) 12:07:27.49 ID:Lj8Hlk8ud
PS信仰の心臓部がピンチだ
ダークゲームで先鋭化するとか大嘘だったPS信仰の心臓部が
ダークゲームで先鋭化するとか大嘘だったPS信仰の心臓部が
6: ゲーム実況者速報 2025/09/02(火) 12:08:46.08 ID:DtzO911K0
そろそろ役目を終える時が来たか
9: ゲーム実況者速報 2025/09/02(火) 12:10:35.19 ID:b4uaa5wz0
ガチャ無しスタミナ無しのゲームも10月に始まるしな
35: ゲーム実況者速報 2025/09/02(火) 12:20:11.93 ID:jIuPPhgz0
>>9
全く会社もゲームも知らんけどガチャ廃れてほしいから応援したいわ
全く会社もゲームも知らんけどガチャ廃れてほしいから応援したいわ
53: ゲーム実況者速報 2025/09/02(火) 12:26:34.69 ID:Hh2U/NRe0
>>9
ただのダンピングだろ。キャラグラとか惹かれるものがない
ただのダンピングだろ。キャラグラとか惹かれるものがない
11: ゲーム実況者速報 2025/09/02(火) 12:11:12.23 ID:Pg53cVX30
鳴鳥は武器ガチャすり抜けなし
そりゃ離れていきますわ
そりゃ離れていきますわ
17: ゲーム実況者速報 2025/09/02(火) 12:13:24.43 ID:DJb+NCCD0
>>11
これ罠だぞ?
鳴潮は餅武器じゃないとエンドコンテンツクリアできる火力は出せない
星4と星5だと火力差がダンチだから実質必須
原神は星4でも優秀な武器が揃ってるから餅武器がなくても問題ない
これ罠だぞ?
鳴潮は餅武器じゃないとエンドコンテンツクリアできる火力は出せない
星4と星5だと火力差がダンチだから実質必須
原神は星4でも優秀な武器が揃ってるから餅武器がなくても問題ない
37: ゲーム実況者速報 2025/09/02(火) 12:20:54.33 ID:xWR9ounW0
>>17
そりゃ嘘だな
シンフォニーみたいなやり込んでるやつでも持ち武器7~8本無いと無理
一般プレイヤーなら最新キャラ2~3凸して全員持ち武器くらいじゃないと不可能
そりゃ嘘だな
シンフォニーみたいなやり込んでるやつでも持ち武器7~8本無いと無理
一般プレイヤーなら最新キャラ2~3凸して全員持ち武器くらいじゃないと不可能
73: ゲーム実況者速報 2025/09/02(火) 12:34:22.56 ID:Pg53cVX30
>>17
幽境は星5高凸や餅アリないとクリアできねーんだが
幽境は星5高凸や餅アリないとクリアできねーんだが
77: ゲーム実況者速報 2025/09/02(火) 12:35:22.46 ID:mq2iGwAi0
>>73
星5無凸でクリアありますがなw
星5無凸でクリアありますがなw
84: ゲーム実況者速報 2025/09/02(火) 12:38:04.38 ID:Pg53cVX30
>>77
無凸のシンフォニーさんでさけ餅アリだが?
あんたの妄想か?
無凸のシンフォニーさんでさけ餅アリだが?
あんたの妄想か?
13: ゲーム実況者速報 2025/09/02(火) 12:12:05.40 ID:mq2iGwAi0
24年世界モバイルゲーム売上高、テンセントが約9800億円で断トツの首位 トップ20に中国から7社
2025年1月20日
中国の米哈游(miHoYo)は売上高13億40000万ドル(約2100億円)で8位に順位を落とした。新作「ゼンレスゾーンゼロ」は1億8300万ドル(約290億円)を売り上げたものの、かつての人気作「原神」と「崩壊:スターレイル」の年間売上高が前年比でそれぞれ4億6500万ドル(約730億円)と1億ドル(約160億円)減少した。
日本からは、バンダイナムコが8億9900万ドル(約1400億円)で13位に、コナミが6億7500万ドル(約1100億円)で15位に入った。「ポケポケ(Pokemon Trading Card Game Pocket)」で大ヒットを飛ばしたポケモン社は、推定売上高2億8800万ドル(約450億円)で42位に急浮上した。23年は2200万ドル(約34億円)で261位だった。
2025年1月20日
中国の米哈游(miHoYo)は売上高13億40000万ドル(約2100億円)で8位に順位を落とした。新作「ゼンレスゾーンゼロ」は1億8300万ドル(約290億円)を売り上げたものの、かつての人気作「原神」と「崩壊:スターレイル」の年間売上高が前年比でそれぞれ4億6500万ドル(約730億円)と1億ドル(約160億円)減少した。
日本からは、バンダイナムコが8億9900万ドル(約1400億円)で13位に、コナミが6億7500万ドル(約1100億円)で15位に入った。「ポケポケ(Pokemon Trading Card Game Pocket)」で大ヒットを飛ばしたポケモン社は、推定売上高2億8800万ドル(約450億円)で42位に急浮上した。23年は2200万ドル(約34億円)で261位だった。
28: ゲーム実況者速報 2025/09/02(火) 12:17:07.13 ID:f4Hrr2gS0
>>13
ほぼ関係のない
ポケポケおじさんが毎回沸くけど
こういうニュースを知らないんだろね
ほぼ関係のない
ポケポケおじさんが毎回沸くけど
こういうニュースを知らないんだろね
206: ゲーム実況者速報 2025/09/02(火) 13:28:57.61 ID:UgGEWskJ0
>>13
原神4億ドル下がってて草
ソニー朝鮮人は運営費とか関係なく今までの売上だけ見てゼルダより上ニダ!を一生言い続けるんだろうなぁw
原神4億ドル下がってて草
ソニー朝鮮人は運営費とか関係なく今までの売上だけ見てゼルダより上ニダ!を一生言い続けるんだろうなぁw
14: ゲーム実況者速報 2025/09/02(火) 12:12:41.27 ID:n+HBHZCZ0
××オタ相手で長くやるのは無理
別の美少女に目移りしてく
中身は関係ない
別の美少女に目移りしてく
中身は関係ない
158: ゲーム実況者速報 2025/09/02(火) 13:11:16.96 ID:9h9ydl8p0
>>14
これな
かつて猛威を奮った艦これは今どうなった
これな
かつて猛威を奮った艦これは今どうなった
161: ゲーム実況者速報 2025/09/02(火) 13:12:07.48 ID:ApoWfuRY0
>>158
普通に続いてるよ
お前が見てないだけで
普通に続いてるよ
お前が見てないだけで
15: ゲーム実況者速報 2025/09/02(火) 12:13:03.93 ID:f4Hrr2gS0
テンセントやネットイースと比べると
弱小の会社だからなあ。
弱小の会社だからなあ。
179: ゲーム実況者速報 2025/09/02(火) 13:17:19.38 ID:SbHjrQeS0
>>15
でもキャラとか演出は断然ミホヨのほうが好きかな
まあ2/3とか無限大、NTEとか面白そうだけど
でもキャラとか演出は断然ミホヨのほうが好きかな
まあ2/3とか無限大、NTEとか面白そうだけど
16: ゲーム実況者速報 2025/09/02(火) 12:13:18.47 ID:ioC16tx70
売上的な問題なのかなあ
まだ売上いいんじゃなかったっけ?
まだ売上いいんじゃなかったっけ?
19: ゲーム実況者速報 2025/09/02(火) 12:14:05.11 ID:t2gWplNr0
ネットイースの無限大のが凄そう?
20: ゲーム実況者速報 2025/09/02(火) 12:14:19.47 ID:DVF2BRVCH
無料で流行ってるからやってるやつが殆どだろうしな。正直原神とかスタレのストーリーおもろい!って言ってるやつ正気とは思えんわ
買い切りだったら絶対売れてないだろ
買い切りだったら絶対売れてないだろ
454: ゲーム実況者速報 2025/09/02(火) 23:02:40.15 ID:QiTdMuSU0
>>20
昔の携帯小説みたいなもんだろ
昔の携帯小説みたいなもんだろ
486: ゲーム実況者速報 2025/09/03(水) 03:20:19.68 ID:r/VDjJTM0
>>20
ライターはスタレのシナリオ理解してるのか?
ライターはスタレのシナリオ理解してるのか?
23: ゲーム実況者速報 2025/09/02(火) 12:15:34.63 ID:w1WQQREB0
あぐらかきすぎたな
25: ゲーム実況者速報 2025/09/02(火) 12:16:26.00 ID:IxAj8w8k0
少数の廃課金に支えられてるだけでユーザー数が少ないのでは?って疑惑は前からあったしな
27: ゲーム実況者速報 2025/09/02(火) 12:16:49.01 ID:8c5bRI/RM
良いもの作れば大丈夫なんて幻想だけどな
原神が良いものかどうかはまた別の話たが
原神が良いものかどうかはまた別の話たが
29: ゲーム実況者速報 2025/09/02(火) 12:17:28.09 ID:X/nImX7E0
競争激しいからなあ
自社でも食い合っているし
運営コストは高いからな
自社でも食い合っているし
運営コストは高いからな
30: ゲーム実況者速報 2025/09/02(火) 12:17:36.12 ID:nZ6+eCXw0
原神の困難は拡張とかシステム面の話かと
後発組は拡張まで考慮した設計してるだろうから
後発組は拡張まで考慮した設計してるだろうから
31: ゲーム実況者速報 2025/09/02(火) 12:17:54.22 ID:KXiGywiX0
無課金勢の割合が増えすぎたんだろうな
32: ゲーム実況者速報 2025/09/02(火) 12:17:58.87 ID:mq2iGwAi0
このIPを10年20年
あるいはもっと続けたい

あるいはもっと続けたい

33: ゲーム実況者速報 2025/09/02(火) 12:19:33.46 ID:ll0gYDBD0
基本無料課金ゲーとかもう終わりと思ったら何故かウマ娘が海外でウケてしまった皮肉
34: ゲーム実況者速報 2025/09/02(火) 12:20:08.15 ID:wEFWFoCI0
まあ困難じゃなきゃ上限解放とか実装しないよね
ホヨバはそもそも手を伸ばし過ぎ
ホヨバはそもそも手を伸ばし過ぎ
36: ゲーム実況者速報 2025/09/02(火) 12:20:43.13 ID:9Vu0Ah/i0
FF11、FF14、DQ10を見れば、少額でいいから月額課金にした方が安定する
38: ゲーム実況者速報 2025/09/02(火) 12:21:44.16 ID:bXj5qKs50
サ終も時間の問題なんじゃねえの
PS4切るとか相当追い詰められてるだろ
PS4切るとか相当追い詰められてるだろ
44: ゲーム実況者速報 2025/09/02(火) 12:23:21.29 ID:jIuPPhgz0
>>38
たぶんだけどサ終するならもっと古株の方から終わらすんじゃね?
この会社のゲームまだ一つもサ終してないらしいし
たぶんだけどサ終するならもっと古株の方から終わらすんじゃね?
この会社のゲームまだ一つもサ終してないらしいし
39: ゲーム実況者速報 2025/09/02(火) 12:22:48.41 ID:f4Hrr2gS0
先駆者の原神が廃れていっても
その市場をとるのは中国勢だろうな
その市場をとるのは中国勢だろうな
48: ゲーム実況者速報 2025/09/02(火) 12:25:24.03 ID:X/nImX7E0
>>39
日本勢が入るすきないからな
それにしても競争が激しい
日本勢が入るすきないからな
それにしても競争が激しい
68: ゲーム実況者速報 2025/09/02(火) 12:32:29.35 ID:f4Hrr2gS0
>>48
テンセントやネットイース傘下で開発中とされている
都市型のオープンワールドゲーが多くて驚く
都市型は作り込みが複雑だから、
開発費は莫大になるだろうに
ほとんどが爆◯すると思うが
中国勢の勢いはすごい
テンセントやネットイース傘下で開発中とされている
都市型のオープンワールドゲーが多くて驚く
都市型は作り込みが複雑だから、
開発費は莫大になるだろうに
ほとんどが爆◯すると思うが
中国勢の勢いはすごい
380: ゲーム実況者速報 2025/09/02(火) 18:12:50.35 ID:da1OreCm0
>>68
中身のルール変えればGTAと同じ事も直ぐやれそうな土台になってるのも凄いと思う
中身のルール変えればGTAと同じ事も直ぐやれそうな土台になってるのも凄いと思う
51: ゲーム実況者速報 2025/09/02(火) 12:26:17.27 ID:ll0gYDBD0
>>39
何か原神以降パッとしないけどね
何か原神以降パッとしないけどね
40: ゲーム実況者速報 2025/09/02(火) 12:22:50.13 ID:b5/HCh0b0
これから先もかかわらないのは確定してるけどモーション盗作とかしてたとこだろ
41: ゲーム実況者速報 2025/09/02(火) 12:22:58.11 ID:QtJcqbHE0
苦しいというか人員が多すぎるんだよ
原神班だけで2000人超えてる 当然人件費もすごい
原神班だけで2000人超えてる 当然人件費もすごい
42: ゲーム実況者速報 2025/09/02(火) 12:23:10.47 ID:g51wCq3B0
映画も全世界興行収入トップが中国映画だったりするけどそれはほとんど中国需要
それと同じことが中華ソシャゲにも言える
ミホヨステーション化してるのは日本だけで欧米では中共ゲーは別に売れてない
それと同じことが中華ソシャゲにも言える
ミホヨステーション化してるのは日本だけで欧米では中共ゲーは別に売れてない
213: ゲーム実況者速報 2025/09/02(火) 13:32:42.77 ID:2a6Qe2zI0
>>42
人口が普通に欧米日本全部合わせても倍以上中国の方が上だからな。
ただmiHoYoの株主でもなければ中国人でもない自分としては中国で儲かってると言われてもだからぁ?としか思わんが
人口が普通に欧米日本全部合わせても倍以上中国の方が上だからな。
ただmiHoYoの株主でもなければ中国人でもない自分としては中国で儲かってると言われてもだからぁ?としか思わんが
43: ゲーム実況者速報 2025/09/02(火) 12:23:12.93 ID:Jt5YzxFj0
スマホゲームって安定とか安心とは正反対にある物だし頑張れよ。
333: ゲーム実況者速報 2025/09/02(火) 16:30:24.94 ID:qylX0I2d0
>>43
日中でPSが終わるだろうけど
欧州と欧州旧植民地はFCへの課金のほうが圧倒的に多いだろう
日中でPSが終わるだろうけど
欧州と欧州旧植民地はFCへの課金のほうが圧倒的に多いだろう
45: ゲーム実況者速報 2025/09/02(火) 12:23:58.51 ID:pzr+XyMY0
原神サ終したらPS5も終わるだろ
一つのゲームに命運握られてるみっともないハード
一つのゲームに命運握られてるみっともないハード
61: ゲーム実況者速報 2025/09/02(火) 12:29:31.67 ID:mq2iGwAi0
>>45
世界じゃ原神は入ってないんだよな

世界じゃ原神は入ってないんだよな

46: ゲーム実況者速報 2025/09/02(火) 12:24:16.12 ID:mq2iGwAi0
年売上5000億でコスト3000億だっけか
自転車操業だよなあw
年利益2000億が出なくなったら終わりw
自転車操業だよなあw
年利益2000億が出なくなったら終わりw
47: ゲーム実況者速報 2025/09/02(火) 12:24:20.91 ID:JNJjPnvz0
そりゃ続ければ続けるほどアプリも肥大化してくるしデバッグも大変になるからな
区切りがないのが強みであり弱点でもある
区切りがないのが強みであり弱点でもある
49: ゲーム実況者速報 2025/09/02(火) 12:25:51.59 ID:bt3p0OSq0
ポケポケ
ポケモンフレンズ
顔マリオ
次々と任天堂の覇権ゲームが出てきたらニセモノは売れないわな…
ポケモンフレンズ
顔マリオ
次々と任天堂の覇権ゲームが出てきたらニセモノは売れないわな…
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1756782266/








この記事へのコメント
別の世界に生きてんだなぁ
日本は新作の流行り物をやるからね!
少ないがどのレベルの話かわからんけどリアルイベ見る限りそこら辺のゲームより全然盛り上がってはいるけどな日本以外は知らんけど
売上
原神>>>>>>>>ゼルダ
悔しいだろうけどこれが事実
ダンピングで市場に乗り込んで「急成長」ってアピールすれば
銀行は融資してくれるし株価もウナギ登り バブルの商売
…そしてバブルが弾けた途端に「困難」が訪れる 中国の商売ぜんぶコレ
継ぎ接ぎフランケンゲーで楽しめる奴は脳が軽くていいな。
むしろここまで持っただけでも役目を果たしたでしょ
原神の2年目までの売上が、ゼルダシリーズソフト全合算の売上より上だったとかニュースで見たな
単純に売り上げだけじゃ考えられないだろ
制作費に広告費、ソシャゲやネットワークゲームならサーバ費などの運営費も生じてる
利益がどれぐらい出てるかってのが大事
売り上げよくても赤字じゃ話にならない
AIとは言わないがシナゲーのキャラデザ全部同じ人がやってる様に見えるんだよな
男キャラも女キャラも
後追いがついていけないんだよな
環境についていくには新しいキャラ使わないといけないけど、当然愛着湧いてないしストーリーに出てこないしであんまり楽しくない
3年以上経てばリメイクでもしない限り古参以外残らないし
原神はもう稼ぐだけ稼いだわけだし後はスタレやゼンゼロにバトンタッチしてソフトランディングしてけばいいやろ
いやだからそれ込みの話で原神はボロ儲けしてんのよ
ゼルダなんて所詮は原神になれなかった二番手でしかない
そこは日本も同じだろう
長続きしてる奴は大抵専属イラストレーターが居るし、雰囲気壊さないように絵柄を似せたりする
それをやらないのは昔からあるガチャゲーくらい
後は幻想シアターみたいに手荷物検査されると「その属性で使えるやつまだ居ねーよ!」ってなるんよね
原神の後発がゼルダだぞ
エルデンやsekiroに感化されて作ったのが黒神話だ
作れる技術自体はあるが、あの国は規制規制and規制の亀甲縛り状態で自由に作れない。だから制作スタジオとかを海外に移したり分けたりすることでその規制を掻い潜る
ゼンゼロなんかはキャラ登場時期に合わせて公開されるアニメしか評価聞かない
もともと5年でストーリー完結すら計画を
10計画に変更したからユーザーが困惑したんだよ
最終章でラストスパートなら盛り上がるけど、まだ終わらないからめっちゃ飽きた奴が多い
ワンピースみたいにダラダラ長引かせるのは良くない
全く戦ってないよ
なんかSwitchのゲームや日本のアニメ見てるらしいよ