230 : ゲーム実況者速報 2013/04/18(木) 12:10:31.80 ID:txErLj0y0
ホーリーランスって相性最悪だよな
235 : ゲーム実況者速報 2013/04/18(木) 20:02:20.26 ID:uEHs6V9wT
>>230
タダでホーリー使えるとかすげえ!
って思って実際の威力の程にがっかりするのはカインからの継承
タダでホーリー使えるとかすげえ!
って思って実際の威力の程にがっかりするのはカインからの継承
236 : ゲーム実況者速報 2013/04/18(木) 20:12:59.27 ID:DoIOw5lD0
アルテマのがっかりさに比べりゃマシやろ
237 : ゲーム実況者速報 2013/04/18(木) 20:31:55.74 ID:p4WdJ3200
アルテマは技もボスもがっかりだからな
238 : ゲーム実況者速報 2013/04/18(木) 20:53:43.64 ID:txErLj0y0
アルテマは本当に使えなくもない程度の強さだもんな。
接近せずに確実に命中させる手段として見れば、くらいの使い道だけど。
接近せずに確実に命中させる手段として見れば、くらいの使い道だけど。
241 : ゲーム実況者速報 2013/04/18(木) 21:16:55.93 ID:e45Y3kq00
>>238
FF2の時代から魔法のアルテマに求められてるのは「使いやすい」の一点だからな
むしろFF6級のチートを期待するのが異端ってこった
FF2の時代から魔法のアルテマに求められてるのは「使いやすい」の一点だからな
むしろFF6級のチートを期待するのが異端ってこった
242 : ゲーム実況者速報 2013/04/18(木) 21:28:27.29 ID:D4QwzaMv0
FF2(FC版)のアルテマなんか使い易いんじゃなく、
使えば使うほど『使いもんにならなくなる』んだがな
使えば使うほど『使いもんにならなくなる』んだがな
244 : ゲーム実況者速報 2013/04/18(木) 21:32:39.98 ID:e45Y3kq00
>>242
逆に魔法初心者が使っても本職と同等の威力が出せるという特徴がある
つまり、FFTやFF12における銃のような固定ダメージ攻撃に近い存在だといえる
逆に魔法初心者が使っても本職と同等の威力が出せるという特徴がある
つまり、FFTやFF12における銃のような固定ダメージ攻撃に近い存在だといえる
247 : ゲーム実況者速報 2013/04/18(木) 23:11:14.12 ID:D4QwzaMv0
>>244
アルテマ唱えまくった魔法上級者からしたら×××だよ
固定ダメージなのは解かってる。
だからこそ使えば使うほど威力はそのままで消費MPだけがが無駄に増大するって言ってる
アルテマ唱えまくった魔法上級者からしたら×××だよ
固定ダメージなのは解かってる。
だからこそ使えば使うほど威力はそのままで消費MPだけがが無駄に増大するって言ってる
248 : ゲーム実況者速報 2013/04/18(木) 23:44:29.42 ID:e45Y3kq00
>>247
そもそも初心者が上級者以上の成果を出せるから「究極の魔法」だという設定
固定ダメージ技が後半いらない子なのはあらゆるゲームに共通してることだと思うが
そもそも初心者が上級者以上の成果を出せるから「究極の魔法」だという設定
固定ダメージ技が後半いらない子なのはあらゆるゲームに共通してることだと思うが
246 : ゲーム実況者速報 2013/04/18(木) 22:00:18.37 ID:FDucdPI+0
弱いと思ってたんか知らんが、TAのアルテマ~は強かったな
255 : ゲーム実況者速報 2013/04/19(金) 17:40:35.48 ID:ykFQO9iMO
逆に初心者以外が使っても冴えないのがFF2のアルテマ
FF6の様なチート威力のが正しいんじゃない?
FF6の様なチート威力のが正しいんじゃない?
273 : ゲーム実況者速報 2013/04/20(土) 11:33:02.36 ID:uvs3lRYy0
>>255
FF6のようなチートだったら現状の剣技連打にアルテマ連打が加わるだけ
極大威力・魔法防御貫通・シェル無効とか、そんなん有難がるのはガキか最強厨くらいだろ
>>256
初心者がアルテマ弱EEEEってなる頃にはソイツは既に初心者じゃないからな
初心者じゃないなら過去の遺物なんかに頼らず、他の魔法使えばいいってこった
>CT無しで発動できるようにしろや
CT有るのが嫌な子のために剣技使いや風水、引き出すが用意されてるんで…
FF6のようなチートだったら現状の剣技連打にアルテマ連打が加わるだけ
極大威力・魔法防御貫通・シェル無効とか、そんなん有難がるのはガキか最強厨くらいだろ
>>256
初心者がアルテマ弱EEEEってなる頃にはソイツは既に初心者じゃないからな
初心者じゃないなら過去の遺物なんかに頼らず、他の魔法使えばいいってこった
>CT無しで発動できるようにしろや
CT有るのが嫌な子のために剣技使いや風水、引き出すが用意されてるんで…
277 : ゲーム実況者速報 2013/04/20(土) 16:14:45.85 ID:nKPF+sKH0
>>273
加わるならそれでいいだろ
究極魔法だからチート級で良いって主旨のレスなのに反論になってないが
加わるならそれでいいだろ
究極魔法だからチート級で良いって主旨のレスなのに反論になってないが
256 : ゲーム実況者速報 2013/04/19(金) 18:42:54.66 ID:9ERmxOpC0
そもそもしょぼい固定ダメージ魔法を初心者が使ったら強いから究極とか無理があるぞ
初心者しか強いと体感できないもんをよ
それにアルテマに求められるのが「使いやすい」の一点なら
CT無しで発動できるようにしろや
初心者しか強いと体感できないもんをよ
それにアルテマに求められるのが「使いやすい」の一点なら
CT無しで発動できるようにしろや
257 : ゲーム実況者速報 2013/04/19(金) 18:49:38.23 ID:Kw/zsAWA0
アルテマくらってもケアルで完治
258 : ゲーム実況者速報 2013/04/19(金) 18:54:48.11 ID:qbuFjc7x0
アルテマはほんとコンプ専用魔法だから困る
260 : ゲーム実況者速報 2013/04/19(金) 20:48:44.37 ID:hyeFPxg90
魔力低いと弱いけど、格闘や真言みたいな計算式にして魔力強化すれば爆発的に威力が上がるとかならよかった>アルテマ
278 : ゲーム実況者速報 2013/04/20(土) 16:39:41.04 ID:E6ijslu+O
聖大天使を倒すための必須スキルすれば良かったのにな
ラムザとアルマのアルテマを合わせてバルス的な
ラーニング時期を逃した方はご愁傷様です
ラムザとアルマのアルテマを合わせてバルス的な
ラーニング時期を逃した方はご愁傷様です
284 : ゲーム実況者速報 2013/04/20(土) 20:33:36.98 ID:nKPF+sKH0
アルテマと剣技は違うものなのに何言ってるのこの子
285 : ゲーム実況者速報 2013/04/20(土) 20:34:33.06 ID:Sb/R9YxR0
話が噛み合ってないぞwww
286 : ゲーム実況者速報 2013/04/20(土) 20:52:23.49 ID:uvs3lRYy0
>>284
そもそもラムザに剣技使いと同じ役割求めちゃってるのが何考えてるのって話だけど
そもそもラムザに剣技使いと同じ役割求めちゃってるのが何考えてるのって話だけど
289 : ゲーム実況者速報 2013/04/20(土) 21:15:34.67 ID:wWDM+w090
>>286
じゃあ既存のヘボいアルテマの使い道を教えろ
じゃあ既存のヘボいアルテマの使い道を教えろ
291 : ゲーム実況者速報 2013/04/20(土) 22:05:41.41 ID:uvs3lRYy0
>>289
他職の経験が浅い場合だったら石投げるよりは強いんじゃない?
もっともラムザ専用アビの性能考えれば、攻撃は他に任せて補助するほうが活きるわけで
主人公がアタッカーとして活躍してくれなきゃヤダっていう方は他のゲームに期待してくださいと
他職の経験が浅い場合だったら石投げるよりは強いんじゃない?
もっともラムザ専用アビの性能考えれば、攻撃は他に任せて補助するほうが活きるわけで
主人公がアタッカーとして活躍してくれなきゃヤダっていう方は他のゲームに期待してくださいと
287 : ゲーム実況者速報 2013/04/20(土) 21:08:30.43 ID:unLcxsM+0
アルテマが強かったら敵が使うとき困るので
292 : ゲーム実況者速報 2013/04/20(土) 22:16:19.10 ID:wWDM+w090
知恵を振り絞った返答が
「投石よりは強い」か。
威力だけならまだしも発動までに時間はかかるし
削り・稼ぎや混乱チャーム解除出来る投石の方が使い道あるなこりゃ
「投石よりは強い」か。
威力だけならまだしも発動までに時間はかかるし
削り・稼ぎや混乱チャーム解除出来る投石の方が使い道あるなこりゃ
298 : ゲーム実況者速報 2013/04/20(土) 23:08:39.24 ID:ophZxNidO
結論:やはりアルテマは弱くて使いやすくもない役立たず
303 : ゲーム実況者速報 2013/04/20(土) 23:24:50.96 ID:ophZxNidO
アルテマ非難する奴は脳筋と馬鹿じゃねえの
308 : ゲーム実況者速報 2013/04/20(土) 23:40:15.55 ID:uvs3lRYy0
>>303
アルテマは一応、ガ系魔法並の威力でSpeed20というそれなりの性能ではあるからね
その上で君が「結論:やはりアルテマは弱くて使いやすくもない役立たず(キリッ」とか、最強厨か脳筋としか…
>>306
真言兄妹「」
アルテマは一応、ガ系魔法並の威力でSpeed20というそれなりの性能ではあるからね
その上で君が「結論:やはりアルテマは弱くて使いやすくもない役立たず(キリッ」とか、最強厨か脳筋としか…
>>306
真言兄妹「」
309 : ゲーム実況者速報 2013/04/20(土) 23:45:15.38 ID:ophZxNidO
それで究極とか
だから使いやすいとか
どう見ても苦しいぞ
ボンクラ
だから使いやすいとか
どう見ても苦しいぞ
ボンクラ
315 : ゲーム実況者速報 2013/04/21(日) 00:12:40.74 ID:2Qny0BEI0
>>309>>311
君らが「究極」という単語から勝手にチートレベルを連想して思い込んでただけのことでしょ?
こっちは最初から魔法ド素人がそれなりの威力で普通に扱えることがFF2からの伝統だって主張してるわけで
君らが「究極」という単語から勝手にチートレベルを連想して思い込んでただけのことでしょ?
こっちは最初から魔法ド素人がそれなりの威力で普通に扱えることがFF2からの伝統だって主張してるわけで
317 : ゲーム実況者速報 2013/04/21(日) 00:23:02.58 ID:IPQGkznY0
>>315
そりゃあアルテマの初はFF2だけど
アルテマを広くユーザーに認識させたのはFF6だからな
>こっちは最初から魔法ド素人がそれなりの威力で普通に扱える
FFTのアルテマでそれはどういう事?
そりゃあアルテマの初はFF2だけど
アルテマを広くユーザーに認識させたのはFF6だからな
>こっちは最初から魔法ド素人がそれなりの威力で普通に扱える
FFTのアルテマでそれはどういう事?
325 : ゲーム実況者速報 2013/04/21(日) 00:53:18.26 ID:y5RS5gUs0
>>315
FF6やった奴はそう思うぞ普通
ついでにFF7も強かった
後FFTが出る前のFFも後のFFも威力がショボイアルテマはFF2(FC版)だけ。
FF6やった奴はそう思うぞ普通
ついでにFF7も強かった
後FFTが出る前のFFも後のFFも威力がショボイアルテマはFF2(FC版)だけ。
332 : ゲーム実況者速報 2013/04/21(日) 01:09:05.84 ID:2Qny0BEI0
>>325
つまりFFTは後期FFよりも初期FFに忠実に作った結果、アルテマはこの有様だよっていう
>>328
確かに言われてみればFF6もド素人が過去の遺物に頼ってた割には段違いのチートだったな
ならアレだ、あんまりにも威力が強すぎてオーバーフローを起こした結果、ショボくなった説
>>329
ベイオウーフ兄さんで我慢汁
まあ純正魔法使いっぽい固有がほしかったってのは同意だな
つまりFFTは後期FFよりも初期FFに忠実に作った結果、アルテマはこの有様だよっていう
>>328
確かに言われてみればFF6もド素人が過去の遺物に頼ってた割には段違いのチートだったな
ならアレだ、あんまりにも威力が強すぎてオーバーフローを起こした結果、ショボくなった説
>>329
ベイオウーフ兄さんで我慢汁
まあ純正魔法使いっぽい固有がほしかったってのは同意だな
340 : ゲーム実況者速報 2013/04/21(日) 01:34:04.83 ID:y5RS5gUs0
>>332
>ならアレだ、あんまりにも威力が強すぎてオーバーフローを起こした結果、ショボくなった説
無理矢理感丸出しの冗談だな
>ならアレだ、あんまりにも威力が強すぎてオーバーフローを起こした結果、ショボくなった説
無理矢理感丸出しの冗談だな
318 : ゲーム実況者速報 2013/04/21(日) 00:24:39.21 ID:qCr6qKnS0
>>317
聖天使版のアルテマと完全アルテマこそ真のアルテマ
故にアルテマは実質敵専用
聖天使版のアルテマと完全アルテマこそ真のアルテマ
故にアルテマは実質敵専用
311 : ゲーム実況者速報 2013/04/20(土) 23:52:10.64 ID:lpDsrDQZ0
>アルテマは一応、ガ系魔法並の威力でSpeed20というそれなりの性能ではあるからね
それなり程度の性能が究極魔法(笑)
それなり程度の性能が究極魔法(笑)
312 : ゲーム実況者速報 2013/04/20(土) 23:54:18.25 ID:wWDM+w090
6も7もガ魔法よりは強かった
316 : ゲーム実況者速報 2013/04/21(日) 00:15:41.87 ID:mTPqD6Q50
いちおうFFTにはもうひとつアルテマ、そして完全アルテマってういうのがあるけど
そっちについてはどう思ってるのか聞きたいところだな
そっちについてはどう思ってるのか聞きたいところだな
331 : ゲーム実況者速報 2013/04/21(日) 01:06:08.22 ID:NsSq/5mt0
ぶっちゃけアルテマより属性魔法の方が使いやすいと思う
属性強化できたり、吸収装備付けて回復にも使えたりするし
シンプルに微妙な性能なのがアルテマの痛いところだと思う
属性強化できたり、吸収装備付けて回復にも使えたりするし
シンプルに微妙な性能なのがアルテマの痛いところだと思う
336 : ゲーム実況者速報 2013/04/21(日) 01:15:31.75 ID:jbLPvggtO
ホーリー、フレア、アルテマ、メテオではホーリーがダントツで扱いがいいな
341 : ゲーム実況者速報 2013/04/21(日) 01:35:14.03 ID:qCr6qKnS0
アルテマを剣に宿して繰り出す技が欲しかった
ラムザは剣士なんだし
ラムザは剣士なんだし
344 : ゲーム実況者速報 2013/04/21(日) 01:50:05.19 ID:yGXnTmxg0
要はアレが下手にアルテマって名前してるから弱くてがっかりするって話なんでしょ?
(アルテマが弱くちゃ)いかんのか?
(アルテマが弱くちゃ)いかんのか?
346 : ゲーム実況者速報 2013/04/21(日) 02:10:13.92 ID:y5RS5gUs0
>>344
個人的にはもっと強くあって欲しかったかな
個人的にはもっと強くあって欲しかったかな
351 : ゲーム実況者速報 2013/04/21(日) 11:57:13.07 ID:zZ7ln+yX0
アルテマの使い道…
一応ガッツに足りない攻撃技として有用性があるってくらいか
もっとも、ラムザ見習い戦士の性能を考えれば接近戦した方がずっと強いんだが
黒魔とかで威力上げたところで、算術、それを封印しても引き出すや白魔法使った方がいい
一応ガッツに足りない攻撃技として有用性があるってくらいか
もっとも、ラムザ見習い戦士の性能を考えれば接近戦した方がずっと強いんだが
黒魔とかで威力上げたところで、算術、それを封印しても引き出すや白魔法使った方がいい
引用元:http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1365073026/







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