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2013年03月03日 11:55

  • カテゴリ:
FFタクティクス

140 : ゲーム実況者速報 2012/11/10(土) 00:01:48.53 ID:f1oo2PokP




そろそろFFTA3が発表されてもいいはずだ……!






141 : ゲーム実況者速報 2012/11/11(日) 23:01:40.04 ID:i4ykOvy0O




出るなら3DSだろな
3ではなくFFTAのリメイクも有り得るな
とにかくロウなんかは廃止して欲しいけどFFTAの特長?だし
続編出てもそのままだよな…






142 : ゲーム実況者速報 2012/11/12(月) 00:44:49.32 ID:lIDXQmEz0



ロウのないFFTAは嫌だな
ただし、「相手も守らなければいけない」ことが前提だけど












143 : ゲーム実況者速報 2012/11/12(月) 02:58:03.66 ID:3hwgKYcO0




ロウがないと単調すぎる
ロウにより毎回ちょっと違うバトルになるし
メンバーの多様性も必要になる
敵はロウ守る必要ないと思う
納得いかないなら、敵はロウのボーナスを放棄したと考えたらいいw

ロウが複数ってのもいいし、
クリア後は不思議のダンジョンがあってもいいな






144 : ゲーム実況者速報 2012/11/12(月) 10:24:28.59 ID:phj1/JBMO




ロウは確かに無いと寂しいが、ダメージ○以下とかの育てた結果を否定するのはやめてほしいかなー。
よっぽど不評だったらしく、海外版TA1だとなくなったみたいだけど。






146 : ゲーム実況者速報 2012/11/12(月) 16:33:12.48 ID:HdQEbwMd0



ロウを上手く利用すれば有利に戦えるのが1の面白いところ
といいたいが有効利用できるころにはごり押しできるだけの戦力が揃ってそうだなぁ






206 : ゲーム実況者速報 2012/11/29(木) 02:17:38.46 ID:9fW1tshn0




FFTA3開発が面倒なら本編はサラッと終わらせて
不思議のダンジョンメインでもいいけどなあ

毎階変わるマップとロウ、巻物読むと敵or自分or両方にロウorクランアビリティがかかる
1階進むごとに敵ステータスが1%アップしていく






207 : ゲーム実況者速報 2012/11/29(木) 02:38:09.05 ID:bIsQubPq0




そんなんまるっきり別ゲーじゃねえか






208 : ゲーム実況者速報 2012/11/29(木) 02:39:39.06 ID:+b14OwG80




もはやFFTAじゃないな
面白いんか?w






211 : ゲーム実況者速報 2012/12/01(土) 15:03:03.92 ID:4L3O8ic+0




FFTA外伝アデルのふしぎなディープダンジョンですか






337 : ゲーム実況者速報 2013/01/11(金) 10:06:16.51 ID:sgm8uBiBP




TA3出ないかなあ






338 : ゲーム実況者速報 2013/01/11(金) 13:51:45.82 ID:OViV9bC10




3Dで構わない。2Dドットには拘らない
だから3DSでTA3を頼む!

3Dだとモーションとかいろいろと流用できるから開発コストは安くなるのよね






467 : ゲーム実況者速報 2013/02/24(日) 13:00:13.72 ID:UcT7lQA60




3DSでTA3出てほしい











引用元:http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1347850496/















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