863: ゲーム実況者速報 2026/02/12(木) 08:11:48.36 ID:eJ3Ez5Bs0
>>853
オプレ時代のTarkovは同接ガチで3桁の不人気だったから配信向きじゃないと思っていそうではある
工場とかスターデューバレーですら3桁にならなかったのに
オプレ時代のTarkovは同接ガチで3桁の不人気だったから配信向きじゃないと思っていそうではある
工場とかスターデューバレーですら3桁にならなかったのに
854: ゲーム実況者速報 2026/02/12(木) 04:57:34.02 ID:Ld8mt0qT0
たいじは対人ゲーのランクマで適正レートに到達して気持ちよく勝てなくなってくると途端にモチベが下がるタイプだよな
唯一スプラ無印はカンストの上限が低くて有利マッチになりやすいから続いてた
唯一スプラ無印はカンストの上限が低くて有利マッチになりやすいから続いてた
856: ゲーム実況者速報 2026/02/12(木) 05:29:39.29 ID:jyXGGna20
>>854
まあこれだね
楽しいからゲームをやっているのであって一つのゲームをやりこんでランク上げることに価値を見出していなし苦行とすら感じてる
つまらなくなったらやめるをどのゲームでも徹底しているから正しいと言えば正しいか
ゲームがうますぎるが故にランクをやり込んで欲しい人が一定数いるのは皮肉な話だな
まあこれだね
楽しいからゲームをやっているのであって一つのゲームをやりこんでランク上げることに価値を見出していなし苦行とすら感じてる
つまらなくなったらやめるをどのゲームでも徹底しているから正しいと言えば正しいか
ゲームがうますぎるが故にランクをやり込んで欲しい人が一定数いるのは皮肉な話だな
857: ゲーム実況者速報 2026/02/12(木) 05:47:25.89 ID:OwsTMnMX0
>>854
本人もよく言ってるし大体の人がそうじゃねって言ってたからこのスタンスは変わること無さそう
本人もよく言ってるし大体の人がそうじゃねって言ってたからこのスタンスは変わること無さそう
855: ゲーム実況者速報 2026/02/12(木) 05:12:51.63 ID:ZS+r0FGG0
負けたら叩くやつが多すぎてストリーマー大会のモチベなくなるのは仕方ないだろ
負けた時コメ欄は異常
負けた時コメ欄は異常
858: ゲーム実況者速報 2026/02/12(木) 07:28:21.78 ID:hEknhhSv0
どやってるけどたいじが自分で言ってるんだよな
ロケリとかあんなにやってたけど伸び代が見えなくなってきたから飽きたって普通に言ってたし
ロケリとかあんなにやってたけど伸び代が見えなくなってきたから飽きたって普通に言ってたし
859: ゲーム実況者速報 2026/02/12(木) 07:45:11.92 ID:D438b32q0
そもそもゲームクリアしないで途中で辞める=リスナーが配信者を叩くって事がオカシイんだよな
案件でもないゲームなんて途中で飽きて辞めてもなんの問題もない
クリアまでやらないとリスナーが叩きまくるから気軽にゲームも出来なくなってる
案件でもないゲームなんて途中で飽きて辞めてもなんの問題もない
クリアまでやらないとリスナーが叩きまくるから気軽にゲームも出来なくなってる
860: ゲーム実況者速報 2026/02/12(木) 07:45:12.02 ID:D438b32q0
そもそもゲームクリアしないで途中で辞める=リスナーが配信者を叩くって事がオカシイんだよな
案件でもないゲームなんて途中で飽きて辞めてもなんの問題もない
クリアまでやらないとリスナーが叩きまくるから気軽にゲームも出来なくなってる
案件でもないゲームなんて途中で飽きて辞めてもなんの問題もない
クリアまでやらないとリスナーが叩きまくるから気軽にゲームも出来なくなってる
861: ゲーム実況者速報 2026/02/12(木) 07:46:47.54 ID:WRn+dmAb0
やーめた系配信者
862: ゲーム実況者速報 2026/02/12(木) 07:49:48.65 ID:uYz6S2n10
プロ目指すわけじゃないからランク上げる必要もないしな
ゲーム上手いって認知されてるから今更1つのゲームにこだわってランク上げる必要がない
マリカーもfpsもスナイプで萎えるし
まぁ楽しければタルコフみたいに裏でやるんだろう
ゲーム上手いって認知されてるから今更1つのゲームにこだわってランク上げる必要がない
マリカーもfpsもスナイプで萎えるし
まぁ楽しければタルコフみたいに裏でやるんだろう
864: ゲーム実況者速報 2026/02/12(木) 08:21:19.35 ID:ZS+r0FGG0
タルコフは常時3桁じゃないぞ
同接自体は低かったが1500〜2000人はみてた
平日昼間11時くらいに突発でまだ人気のなかった時代のタルコフをやりたかったからって理由で配信した時の同接が800人くらいだった
同接自体は低かったが1500〜2000人はみてた
平日昼間11時くらいに突発でまだ人気のなかった時代のタルコフをやりたかったからって理由で配信した時の同接が800人くらいだった
865: ゲーム実況者速報 2026/02/12(木) 08:41:55.65 ID:5IHo6c5c0
悪魔みたいなプレイでたいじのタルコフ好きだったわ
866: ゲーム実況者速報 2026/02/12(木) 08:57:01.82 ID:3rDY8L1gr
たいじのタルコフは上手すぎて他の上手いとされてるゲームと同等以上に見応えある
最近とかだらだら雑談する時間多いし暇な時間があるタルコフは丁度いい気がする
最近とかだらだら雑談する時間多いし暇な時間があるタルコフは丁度いい気がする
867: ゲーム実況者速報 2026/02/12(木) 09:19:02.45 ID:uYz6S2n10
オプレのタルコフは同接よりも
コメントの流れがほぼ止まってることの方が印象に残ってる
指示厨もいなければ詳しい人もいないしどのプレイが上手いかもわからない上に画面は暗い
別に配信しなくてもいいかってなるのもわかる
コメントの流れがほぼ止まってることの方が印象に残ってる
指示厨もいなければ詳しい人もいないしどのプレイが上手いかもわからない上に画面は暗い
別に配信しなくてもいいかってなるのもわかる
869: ゲーム実況者速報 2026/02/12(木) 09:30:23.49 ID:/qVmCPMkr
今やればこの前の工場の4000を下回ることはなさそう
オプレ時代も一度出した3桁が衝撃すぎて語り継がれてるだけで2000弱の固定は見てたし
オプレ時代も一度出した3桁が衝撃すぎて語り継がれてるだけで2000弱の固定は見てたし
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1769993273/







この記事へのコメント
まあそこがかわいいんだけど…w
むしろ上手い人の方がどれくらい時間と労力が掛かるか分かるからこそ尻込みしそうではある
適正から更に上手くなるために熱意を注いだり時間かけたり出来るのは本当にごく一部の人だけなんだよね