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2026年03月17日 08:00

モンスターハンターワイルズ

1: ゲーム実況者速報 2026/03/16(月) 17:44:50.17 ID:skX1ynC+0
つつくポイント多かっただけで面白いか面白くなかったかで言えば面白かったやろ



2: ゲーム実況者速報 2026/03/16(月) 17:45:53.03 ID:INaOktbR0
最近復帰したけど楽しい
やること多すぎる



3: ゲーム実況者速報 2026/03/16(月) 17:47:09.56 ID:b+DYdrSn0
初期と比べてどう違うのアプデ後



4: ゲーム実況者速報 2026/03/16(月) 17:48:12.83 ID:3O4w2h340
あれはダメ、これを改善しろ→分かる
面白くない→言い過ぎ

こんな感じ
モンハンの肝の戦闘が圧倒的におもしろかったからな



5: ゲーム実況者速報 2026/03/16(月) 17:48:15.54 ID:FJsNtvqv0
マスターランク版になったら余計なことしてきそう
アイスボーンの傷つけ儀式クラッチ壁ドン儀式強要忘れないからな



6: ゲーム実況者速報 2026/03/16(月) 17:55:29.97 ID:nD23ObL/0
ゲームはストーリークリアするだけなら凡やった
一番面白かったのはWキー回転かな



7: ゲーム実況者速報 2026/03/16(月) 17:56:49.12 ID:d1edJf1s0
ネガキャン勢の叩き方異常やったよな

まぁそういう奴らを吹き飛ばしたバイオレクイエムみたいなのもあるし叩き目的の奴らに目を付けられやすい点が多い作りなのが良くなかった



8: ゲーム実況者速報 2026/03/16(月) 17:59:04.88 ID:27gw5Izz0
あそこまで叩かれるほどのものではないのは確か
まぁ文句言いたい部分があるのは分かるけどな



9: ゲーム実況者速報 2026/03/16(月) 18:00:30.85 ID:FJsNtvqv0
ワールドも初期は歴戦ドス古流しかやることなかったからアルシュベルドオンラインは伝統芸



10: ゲーム実況者速報 2026/03/16(月) 18:04:13.35 ID:n5PyeM5V0
今やるならそんなにストレスは無い
発売日に買ったロイヤリティの高い人を失望させるには十分な出来



11: ゲーム実況者速報 2026/03/16(月) 18:04:46.89 ID:jtKYKuNu0
ワイルズが初モンハンでストーリー気に入ったのにストーリー叩かれたらもう今後ストーリー無くなってまうやん



19: ゲーム実況者速報 2026/03/16(月) 18:16:01.93 ID:INaOktbR0
>>11
わいも久々のモンハンでストーリーも面白かったわ
ただ難易度はストーリー時点でもっと上げるべき
モンスター対策に装備更新するために他のモンスター狩るサイクルをちゃんと楽しませてほしい



12: ゲーム実況者速報 2026/03/16(月) 18:04:58.33 ID:cxaXY4sed
つまんなかったよ



13: ゲーム実況者速報 2026/03/16(月) 18:05:22.59 ID:efPGpBSo0
楽しかったんだけどワイはハンマーメインだからアイスボーンの縦横無尽に飛び回る高機動ハンマーに比べると地味で物足りなく感じてしまったわ



14: ゲーム実況者速報 2026/03/16(月) 18:07:41.15 ID:ZlgqrF3V0
>>13
インパクト棒よりマシやろ
ワイルズで一番悲惨なのはランス



25: ゲーム実況者速報 2026/03/16(月) 18:24:33.76 ID:dkiiH7jN0
>>14
ランスは王ベドのおかげでTAには向いてないけど堅実なクリアはしやすいという再評価を受けてるんだよなぁ…
まぁランスというより盾持ちの武器全般だけど



15: ゲーム実況者速報 2026/03/16(月) 18:08:46.26 ID:blXDJQH2F
初めから完成版を売ってれば評価は180度違ったなとは思う



22: ゲーム実況者速報 2026/03/16(月) 18:21:59.28 ID:f0bPECfS0
>>15
思ったけどモンハンって初代の頃から無印→G(完成版)みたいな商売の仕方だったよな



16: ゲーム実況者速報 2026/03/16(月) 18:10:54.31 ID:ZlgqrF3V0
星10楽し過ぎて草生える
なんで最初から出さないのか
せめて星9ある状態で出すべきだった
ゴグマジオスは××



17: ゲーム実況者速報 2026/03/16(月) 18:13:23.94 ID:WN0GF6xq0
買ってない奴が多すぎて語りようがないやろ



20: ゲーム実況者速報 2026/03/16(月) 18:17:41.13 ID:ZlgqrF3V0
>>17
モンハンクラスの売上の国産ゲームって最近だとパルワールドくらいやろ
なんのゲームだったら買ってない奴多すぎにならんのや?



28: ゲーム実況者速報 2026/03/16(月) 18:26:55.77 ID:ZlgqrF3V0
>>20
調べたらワイルズそこまで売れてないな
パルワールドと並べたら失礼や



18: ゲーム実況者速報 2026/03/16(月) 18:15:02.23 ID:NBRH4PCh0
10年ぶりくらいのモンハンやけどス××カボリュームで退化しまくっててビビった



21: ゲーム実況者速報 2026/03/16(月) 18:18:02.23 ID:6Ool5gSi0
王ベド来たら再開するかあと思ったけど
結局やってないわ



23: ゲーム実況者速報 2026/03/16(月) 18:23:16.54 ID:muax0pNBa
下手にストーリー面強化したせいでそこで挫ける奴続出したのほんま××



24: ゲーム実況者速報 2026/03/16(月) 18:23:55.03 ID:ZFE+FEar0
なんで底辺這ってたライト双剣がトップ2になってるんですか
調整ヘタクソ



26: ゲーム実況者速報 2026/03/16(月) 18:25:03.72 ID:YBa35jpRr
武器調整でキレてるやついるけどどの武器でもクリアできるしpvpじゃないんだから使ってて楽しいの使ってれば良くねとしか思わん
しかもそういう奴ら全員生存力とか動きの軽さとか無視して火力しか見てないし



29: ゲーム実況者速報 2026/03/16(月) 18:27:41.46 ID:ZlgqrF3V0
>>26
ワイルズのランス楽しいか?
弓とかはくそ雑魚期でも楽しかったが



31: ゲーム実況者速報 2026/03/16(月) 18:28:50.34 ID:YBa35jpRr
>>29
ワイはワイルズ関係なくランスなんかくそつまんねえと思ってるけど愛用してる奴もいるのは知ってるしそこは個人の好みやろ



33: ゲーム実況者速報 2026/03/16(月) 18:29:41.84 ID:ZlgqrF3V0
>>31
ワイは毎シリーズ殆ど全武器種使ってるけどランスの完成度はライズと並ぶクソさやで



34: ゲーム実況者速報 2026/03/16(月) 18:30:44.70 ID:YBa35jpRr
>>33
だから個人の好みやねって
まあ使ってておもんないモーションになってるから~って文句はわかるけど
他武器と比べて火力出ないから調整下手!とか言ってるのは正直××やと思うわ



27: ゲーム実況者速報 2026/03/16(月) 18:26:44.96 ID:KgvdVkBe0
マップがストレス溜まる作りだから10回も20回も戦わさせられなくて良かったわ
あの造りが本当に楽しくない



30: ゲーム実況者速報 2026/03/16(月) 18:28:08.73 ID:cxaXY4sed
ストーリー気色悪いしモンスター極端に弱いか強いかのどっちかやし
スキルの割振りがセンスなくて装備構成考えるのつまらんし
モンスター狩るのが5秒早くなったとかで喜んでる人向けのしょうもないゲームになってるから30時間くらいやって時間無駄にした気持ちになってやめた



32: ゲーム実況者速報 2026/03/16(月) 18:29:39.01 ID:cxaXY4sed
頑張って練習して装備揃えても調整の前では全部無駄なんすよね



35: ゲーム実況者速報 2026/03/16(月) 18:34:35.31 ID:cxaXY4sed
ゴアマガラとアルシュベルドで遊んでたけどどっちも言うほど面白くなかったし
ゴアは特にマップがだめだった



36: ゲーム実況者速報 2026/03/16(月) 18:35:31.29 ID:d9LZorT30
体験版がピークやったわPCアチアチなったけど



37: ゲーム実況者速報 2026/03/16(月) 18:36:29.05 ID:HY9T1eTI0
アルシュベルトで面白く無いって言い出したらワイルズに限らず面白いモンスほとんどいなくなるやろ



38: ゲーム実況者速報 2026/03/16(月) 18:39:46.53 ID:cxaXY4sed
>>37
多分エンコンいっても報酬がショボいことが原因やと思う
ワイはゲームやってて楽しいのは苦労して倒したモンスターの先にある報酬漁ってるときやし



39: ゲーム実況者速報 2026/03/16(月) 18:40:16.24 ID:6t/3dpYA0
アルシュベルドはまだマシ
ウズトゥナ、レダウ、タコとか新参者つまんなすぎる



40: ゲーム実況者速報 2026/03/16(月) 18:40:50.35 ID:cxaXY4sed
サポハンの呼び方とか全然知らないで遊んでたけどサポハンいるともっとつまんなくなったわ



41: ゲーム実況者速報 2026/03/16(月) 18:41:07.03 ID:Wj47kwBu0
アーティア武器とかいうセーブリセットするだけのクソおもんない××がある時点で…



42: ゲーム実況者速報 2026/03/16(月) 18:42:17.34 ID:V7x9ZlawM
相棒呼びしてくる××がいないだけで大分快適でした
アクションはうーんこのでも世界観に浸れるだけで楽しめる



43: ゲーム実況者速報 2026/03/16(月) 18:42:57.70 ID:FCKX16fc0
ゴアとアルベドに行くまでがサクサクすぎたのがな
下手よりの俺でも手持ちの素材だけで間に合わせで作った装備で最後までいけてしまって装備作る楽しみがなかった
アルベド周回するまでいってようやく本腰入れて装備考えたわ



44: ゲーム実況者速報 2026/03/16(月) 18:46:27.69 ID:XqidcyOk0
もうとまらんよ流れ出したエネルギーと同じだ←これがネタになった時くらいはみんな楽しんでた



45: ゲーム実況者速報 2026/03/16(月) 18:47:59.38 ID:5XLi9JEi0
ワールドみたいにネタになるおもろいnpcが欲しかったわ
ウ××ケジョーに全てを超えた先で1乙おじさんにラージャンとかキャラが良かったわ



46: ゲーム実況者速報 2026/03/16(月) 18:49:09.87 ID:ljlPD4aQ0
Switch2で出ると分かったとたん任豚のワイルズ叩きがピタッと止まったよな
本当に害悪



引用元:https://nova.5ch.io/test/read.cgi/livegalileo/1773650690/












この記事へのコメント

  1. 1 名無しのゲーム実況者 2026年03月17日 09:10 id:f0mt9fNi0
    歴代最低のモンハンやったわ
  2. 2 名無しのゲーム実況者 2026年03月17日 09:34 id:k0o4nsTH0
    DLC買った?
  3. 3 名無しのゲーム実況者 2026年03月17日 10:04 id:2ckVU5yT0
    チャアクのピザカッターがなんで不評なのかわからんぐらいにはあれ好き
    高出力ブッパするだけの変形ってやっぱつまらんよ
  4. 4 名無しのゲーム実況者 2026年03月17日 10:07 id:gAGhX4o80
    まあおもしろくはあったけど開発の勘違いぶりといつまでも縮めるつもりのない武器格差に嫌気が差していたところにCPU高負荷の話題が出てアンインストールした
  5. 5 名無しのゲーム実況者 2026年03月17日 10:13 id:AxcWSxWu0
    ワイルズが低く見られてるというかライズワールドを神格化し過ぎ
    叩き棒にする為なんだろうけど戦闘やアクションの快適さ考えたらワイルズが一番や
  6. 6 名無しのゲーム実況者 2026年03月17日 10:20 id:tAY.QNt30
    今は★10クエ、★9護石クエとかボリューム多いから遊べるけど、初動は酷かっただろ。自然描写のこだわり、コラボの方向性が理解不能。ストーリーに力入れてるって話だけど、そもそもモンハンってFFやバイオのように強くてニューゲームじゃないから一度しか見ない描写に力を入れすぎなのがおかしい。

    追加モンスターに古龍級をチョイスしないで、無理やりミツネラギアレギオスを強くして出してくるのも解釈違いすぎる。(しかもライズでテオクシャナズチだった時ですら最初から入れといてと叩かれていた記憶)

    あんな追加内容なら全部最初から入れていればいい。DLCってモンスターゲームシステムそのものが変わるレベル(傀異討究や巨戟アーティア解放)とかじゃないとマジで追加コンテンツとして認識されないと思う

    ラスボスクラスのオメガやマジオスですら「1匹だけかよ…」って煽られてるの見ると本当に

  7. 7 名無しのゲーム実況者 2026年03月17日 10:30 id:tAY.QNt30
    というか藤徳が出すモンスターの順番が意味不明。
    アイスボーンで古龍モンスターより後出しになったオウガやガルルガとか
    ワイルズで頂点モンスターやアルベドより後出しになったミツネラギアレギオスとか
    全部順番逆やろ笑

    そんなのより
    ネルギガンテやイヴェルカーナ、シャガルマガラとかを戦いやすいデザインにリメイクして後出しした方が
    世界観的にもゲームシステム的にも良いはずなんだがな…
  8. 8 名無しのゲーム実況者 2026年03月17日 10:31 id:nOrU6Iec0
    未だに武器調整とかやってるレベルなのにおもろいわけない
  9. 9 名無しのゲーム実況者 2026年03月17日 12:51 id:NmO6Gjue0
    >>5
    どう切り取ったら神格化してるように見えるんだこの阿呆は。UI終わってる、マップの広大さに対して各エリアが狭すぎ、2/3の天候でフォグまみれで視認性がしんでるのにどこが快適やねん笑
    1年かけてバグ取りしてきて、アプデの度にあり得ないようなバグ発覚してるのようなク.ソゲーなのに、お前みたいな擁護ホイルーが未だに沸いてるのが不思議でならん
  10. 10 名無しのゲーム実況者 2026年03月17日 12:58 id:NOAJnluw0
    面白くはないわな
  11. 11 名無しのゲーム実況者 2026年03月17日 19:37 id:Ci1uhNmL0
    叩き続けている大半はプレイすらしていないし
  12. 12 名無しのゲーム実況者 2026年03月17日 23:57 id:oC1jiIzd0
    どう考えてもワールドが一番上、その下にワイルズ、最下位はライズだよ
  13. 13 名無しのゲーム実況者 2026年03月18日 00:28 id:yyRq88y20
    >>12
    もうええから笑
    最終アプデ後なのにモンスター数がアプデ前初期ライズより少ないゴ.ミワールドさんとゴ.ミワイルズさん笑
    ワイルズに至ってはバグでゲーム出来ません
  14. 14 名無しのゲーム実況者 2026年03月20日 01:48 id:ADQQHijE0
    アクション面においては歴代で一番面白かったわ
    エンドコンテンツも200時間もプレイすれば十分な人間だから不満もなかった
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