2: ゲーム実況者速報 2026/03/28(土) 11:28:05.41 ID:Zlq4I8150
未完成の不良品だった
3: ゲーム実況者速報 2026/03/28(土) 11:29:09.98 ID:b+c0TTap0
こだわりと遊びやすさが両立せんかった
4: ゲーム実況者速報 2026/03/28(土) 11:32:42.17 ID:TN6eMX6L0
PCの最適化不足
まあ任天堂信者の雑魚PCなんていくら最適化しても無理だった訳だが
逆恨みして叩いてた
まあ任天堂信者の雑魚PCなんていくら最適化しても無理だった訳だが
逆恨みして叩いてた
5: ゲーム実況者速報 2026/03/28(土) 11:33:01.18 ID:yN0BdPJR0
とりあえず任豚のせい
6: ゲーム実況者速報 2026/03/28(土) 11:42:16.52 ID:ulLoc82m0
流石に大型少なすぎ
倍は必要
倍は必要
7: ゲーム実況者速報 2026/03/28(土) 11:44:35.38 ID:OpdGgyBH0
過去に散々戦ったモンスター1体追加するくらいで大型アプデとかなにいってんだって思ってた
8: ゲーム実況者速報 2026/03/28(土) 11:44:57.34 ID:6M3fMTAx0
あの出来で1000万売上なら成功やろ
9: ゲーム実況者速報 2026/03/28(土) 11:45:44.90 ID:vii3QrGj0
最初の追加がタマミツネはなぁ
10: ゲーム実況者速報 2026/03/28(土) 11:45:50.54 ID:liATh7iu0
信用切り売りしただけで成功はしたな
11: ゲーム実況者速報 2026/03/28(土) 11:48:14.04 ID:1PntH83p0
円盤を投げ売りしてる時点で失敗確定
12: ゲーム実況者速報 2026/03/28(土) 11:48:27.43 ID:8SeSKozz0
Switchにも出しとけばここまでネガキャンされなかった
13: ゲーム実況者速報 2026/03/28(土) 11:48:30.46 ID:CaCcB4IO0
無駄に重い
ボリューム少ない
アルシュベルド以外周回する意味がほぼない
アーティア武器厳選とかいうセーブリセットが最適解の××
ボリューム少ない
アルシュベルド以外周回する意味がほぼない
アーティア武器厳選とかいうセーブリセットが最適解の××
14: ゲーム実況者速報 2026/03/28(土) 11:49:39.73 ID:Os7+vqfW0
難しくしすぎ
15: ゲーム実況者速報 2026/03/28(土) 11:56:40.85 ID:5xxRktfP0
ボリューム不足というかモンハンとしての楽しみがないというか
16: ゲーム実況者速報 2026/03/28(土) 11:59:16.02 ID:oaqlpmJO0
ボリューム不足がよく分からんのだよな
一つのゲームで30時間もプレイ出来たら十分じゃないの
一つのゲームで30時間もプレイ出来たら十分じゃないの
17: ゲーム実況者速報 2026/03/28(土) 11:59:59.60 ID:cEPv6bwZ0
オープンワールドみたいな触れ込みやったのに蓋開けたらいつもの定食やったから
18: ゲーム実況者速報 2026/03/28(土) 12:00:14.12 ID:0PqYrp0y0
ぺこらのダブルクロス配信見てるとワールド、ワイルズと失ったもののデカさに気づかされる
19: ゲーム実況者速報 2026/03/28(土) 12:03:20.80 ID:qLcg7kTC0
令和に蘇ったモンスターハンター3
20: ゲーム実況者速報 2026/03/28(土) 12:03:54.75 ID:HPZ/8pE+0
プレイヤー舐めすぎ
本当にただそれだけ
本当にただそれだけ
21: ゲーム実況者速報 2026/03/28(土) 12:05:58.99 ID:xPkH3ddP0
こだわるところを間違えた
チーズナンが綺麗になってもだれも喜ばんし
モンハンにストーリーなんか求めてない
チーズナンが綺麗になってもだれも喜ばんし
モンハンにストーリーなんか求めてない
22: ゲーム実況者速報 2026/03/28(土) 12:06:57.99 ID:xTUkjdfE0
>>21
主語デカないか?ワイはストーリー楽しんでやってたぞ
主語デカないか?ワイはストーリー楽しんでやってたぞ
36: ゲーム実況者速報 2026/03/28(土) 12:36:21.99 ID:eJp7C8f60
>>21
だな
ストーリー強化なんてほぼ誰も望んでない
そんな事よりモンスターを1体でも増やせと
だな
ストーリー強化なんてほぼ誰も望んでない
そんな事よりモンスターを1体でも増やせと
23: ゲーム実況者速報 2026/03/28(土) 12:08:42.61 ID:twnmP8VJ0
シンプルに古参の面倒くささと任天堂信者のネガキャンが融合しただけやろ
関係無い奴らはサラッと楽しんでサラッと別のゲーム移って終いや
関係無い奴らはサラッと楽しんでサラッと別のゲーム移って終いや
24: ゲーム実況者速報 2026/03/28(土) 12:09:40.03 ID:SsG2YRXe0
ストーリーふーんだったけど終わったあとが野生化したアルシュベルド無限に狩り続けるのはさすがに意味わからんというかストーリーで野生化したこと喜んでるのもだいぶおかしいんだけど
25: ゲーム実況者速報 2026/03/28(土) 12:10:41.43 ID:Fvh5oS/j0
エンディングまでの敵が弱すぎて防具強化せずに倒せたからチュートリアルなんだと思ってたらその先に何もなかった
26: ゲーム実況者速報 2026/03/28(土) 12:11:14.68 ID:uR2kFHtOr
素材集め簡略化しすぎて装備を作るために周回ってのも無くなった
ソロ体力のせいで協力の達成感も無くなった
テントアイテム補充のせいでリソース切れという負けスジが無くなり高難易度は超火力ワンパンゲーにするしか無くなった
ソロ体力のせいで協力の達成感も無くなった
テントアイテム補充のせいでリソース切れという負けスジが無くなり高難易度は超火力ワンパンゲーにするしか無くなった
29: ゲーム実況者速報 2026/03/28(土) 12:18:01.71 ID:x9RXzHkD0
>>26
でもそれハンター側が望んだ事だからな
でもそれハンター側が望んだ事だからな
31: ゲーム実況者速報 2026/03/28(土) 12:19:48.00 ID:uR2kFHtOr
>>29
ちまちま強化して次の敵に挑む狩りゲーっていうコンテンツが現代にそもそも合わんのやろなって
ちまちま強化して次の敵に挑む狩りゲーっていうコンテンツが現代にそもそも合わんのやろなって
32: ゲーム実況者速報 2026/03/28(土) 12:25:04.57 ID:x9RXzHkD0
>>31
ぶっちゃけ批判してる側が何を望んでるのかがイマイチ分からんのよな
ぶっちゃけ批判してる側が何を望んでるのかがイマイチ分からんのよな
27: ゲーム実況者速報 2026/03/28(土) 12:15:03.03 ID:vS1zNc8d0
シームレスとかセクレトとか受付嬢が常時ついてくるとか武器2本持てるとかそのために武器防具スキル別けとか思いついた要素ぜんぶ入れたんだろうけどしょうもないことになってた
28: ゲーム実況者速報 2026/03/28(土) 12:17:53.74 ID:uR2kFHtOr
>>27
武器二本持ちはいい発想やんってなったけど持ち替えに鳥乗れとか誰がやんのと
武器二本持ちはいい発想やんってなったけど持ち替えに鳥乗れとか誰がやんのと
30: ゲーム実況者速報 2026/03/28(土) 12:18:59.95 ID:LxQK0Y8U0
FF14、15が大ゴケしたのと同じ理由や
33: ゲーム実況者速報 2026/03/28(土) 12:28:29.84 ID:AeHqtGhc0
👶「アルシュベルドめーぶっ○してやる!」
↓
👶「アルシュベルドを○さないで!」
↓
👶「アルシュベルドを○さないで!」
35: ゲーム実況者速報 2026/03/28(土) 12:35:13.75 ID:UK6pZwr00
ストーリーや世界観はモンハンストーリーズに担わせとけ
本編で変なこだわり出さないで🥹
本編で変なこだわり出さないで🥹
37: ゲーム実況者速報 2026/03/28(土) 12:39:55.97 ID:Awe9BPPf0
でも今更だとダブルクロスですらシステムけっこうきついわ
38: ゲーム実況者速報 2026/03/28(土) 12:48:03.95 ID:yPfm+g/cM
ワイルズとか過去作の悪いとこばかりこだわって発展させたのが
39: ゲーム実況者速報 2026/03/28(土) 12:56:36.44 ID:1OeInEGk0
オープンワールドで自由に狩れる!
なお
なお
引用元:https://nova.5ch.io/test/read.cgi/livegalileo/1774664832/







この記事へのコメント
そいつら全員無事に生きててなんだそれって思ったわ
4んだやついなかった?墓みたいなのあったけど
タマミツネとかはそもそも最初から入れとけよとしか思わない
体験版で看板モンスと戦わせたり、初見のユーザー体験奪いすぎなイメージ
信者の醜さを露呈したのと
ブランドというかカプコン自体の信用を破壊した
全員無事じゃねぇよ
ストーリーとかは新規のユーザーにとっての良い導線だった
配信者連中もストーリー楽しんでる人多かった
ただsteamの評価がゲハ連中や厄介ファンに正当性を与えたから燃えた
これらが乗ってるのはわかるけど、
これらが全部なくなっても成立するゲームデザインで纏めているのはどうなの
そこを相関する目的や理由付けまでしないと、闘技場だけでいいってことになる
20周年記念作品で発売日をズラせないのが仇になったな
開発仕切ってる奴が勘違い拗らせて自己満作品にしようと舵切った時点で失敗が決まったんだよ
もう普通に面白いぞ
お前らが文句言ってた難易度も高くなったし
神ゲーでは無いが良ゲー
キモオタは暇やのおw