1: ゲーム実況者速報 2026/09/26(土) 12:33:10.29 ID:9bKqNxPS0
PC Gamerのインタビューで、『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』の平岡拓朗ディレクターは、「ここ数年で、プレイヤーは我々が予想していた以上に上達していたのかもしれない」と振り返っている。『ワイルズ』の難度設計では、購入したゲームに対して「自分にはクリアできない」と感じ、途中で離れてしまう状況を防ぐことを第一に考えていたそうだ。
その背景には、『モンスターハンター:ワールド』で難度が急激に上がり、ストーリーを終える前に離脱するプレイヤーが多かったという問題意識がある。そうした経験を踏まえ、『ワイルズ』では、より多くのプレイヤーが物語を最後まで進められるよう、全体の難度カーブを意識して設計していたという。
TGS 2026でのファミ通インタビューによれば、『ワイルズ』のストーリークリア率は過去作と比べても非常に高い水準になっているという。
https://gamestalk.net/monster-hunter-wilds-ascendance-player-skill-difficulty-balance/
その背景には、『モンスターハンター:ワールド』で難度が急激に上がり、ストーリーを終える前に離脱するプレイヤーが多かったという問題意識がある。そうした経験を踏まえ、『ワイルズ』では、より多くのプレイヤーが物語を最後まで進められるよう、全体の難度カーブを意識して設計していたという。
TGS 2026でのファミ通インタビューによれば、『ワイルズ』のストーリークリア率は過去作と比べても非常に高い水準になっているという。
https://gamestalk.net/monster-hunter-wilds-ascendance-player-skill-difficulty-balance/
2: ゲーム実況者速報 2026/09/26(土) 12:33:44.74 ID:9bKqNxPS0
プレイヤーが予想以上に上達していたのかもしれない
4: ゲーム実況者速報 2026/09/26(土) 12:43:46.19 ID:9cs74aEW0
>>2
ストーリー中のモンスターのHPを低めに設定しただけや
サポハン連れてったら初期装備でもクリアできるっぽいでやってないから分からんけど
ストーリー中のモンスターのHPを低めに設定しただけや
サポハン連れてったら初期装備でもクリアできるっぽいでやってないから分からんけど
3: ゲーム実況者速報 2026/09/26(土) 12:35:54.16 ID:sDM+ZMTq0
クリアできないから諦めたわけじゃないという発想はないのか
5: ゲーム実況者速報 2026/09/26(土) 12:53:17.12 ID:xyBNFsrs0
あんだけ簡単ならそりゃそうだろ
クリアまで1度も3○しなかったモンハンはこいつだけだわ
クリアまで1度も3○しなかったモンハンはこいつだけだわ
6: ゲーム実況者速報 2026/09/26(土) 12:56:40.58 ID:Wb0BrsBS0
強制されるから仕方なくやっただけなんだが
7: ゲーム実況者速報 2026/09/26(土) 12:56:43.88 ID:26kbvCEF0
あとP2G〇ゲー
8: ゲーム実況者速報 2026/09/26(土) 12:57:53.67 ID:RkvquLLs0
時間と金を無駄にした
9: ゲーム実況者速報 2026/09/26(土) 12:58:48.48 ID:z5bMkOE60
あんなの誰でもクリアできるだろそりゃ
10: ゲーム実況者速報 2026/09/26(土) 12:59:23.69 ID:UtxItll70
ヌルすぎて初期防具のまま誰でもクリアできる××ゲー
12: ゲーム実況者速報 2026/09/26(土) 13:07:55.63 ID:9cs74aEW0
>>10
ソロでやったやついるなら見てみたいわ
肉質的にも無理なはずやけど
ソロでやったやついるなら見てみたいわ
肉質的にも無理なはずやけど
13: ゲーム実況者速報 2026/09/26(土) 13:09:09.83 ID:kTXUOtyy0
>>12
防具って肉質関係あるの?
防具って肉質関係あるの?
11: ゲーム実況者速報 2026/09/26(土) 13:03:44.65 ID:E/YQlr+o0
クリア率を上げたいなら
あの多動症みたいにクネクネクネクネ動くのやめて
もっと攻撃の出をわかりやすくするとか
振り向きに攻撃判定付けるのをやめるとか
回復ターンを寄越さずに大ダメージのやつを連発するのをやめたりとか
色々あるやろ
あの多動症みたいにクネクネクネクネ動くのやめて
もっと攻撃の出をわかりやすくするとか
振り向きに攻撃判定付けるのをやめるとか
回復ターンを寄越さずに大ダメージのやつを連発するのをやめたりとか
色々あるやろ
引用元:https://nova.5ch.io/test/read.cgi/livegalileo/1790393590/







この記事へのコメント
さすがにもう直ってるからね
もう少し欲しかった
この指標も下位エンドロールまでのことだろうし、4、5時間はムービーでかさ増しもしてるからな
ゲーム自体がおもんなかったことにしたい奴がいるけど
悔しいの?w
時間かかるとかだるいだけだから今回みたいに2.30時間で
クリアできるくらいがちょうどいい、なおやり込み要素…
これまでのモンハンもクリアしてから本番だったけど村クエ放置して集会所クエ受ければいきなり本番行けただろ
その点に関してワイルズは明確に劣化してるのになんで擁護してるんだ
装備更新したい奴は勝手にするやろ
アクションもガチでつまんなかったわ