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2026年10月03日 10:00

原神

1: ゲーム実況者速報 2026/10/02(金) 12:10:20.641 ID:+taTRt4b0
何が原因なんだ?



3: ゲーム実況者速報 2026/10/02(金) 12:10:58.501 ID:D34wbY1A0
るるさん



4: ゲーム実況者速報 2026/10/02(金) 12:11:10.795 ID:nSAn1LuC0
そーすは?



5: ゲーム実況者速報 2026/10/02(金) 12:11:53.681 ID:lnit4r830
原神というよりソシャゲそのものに飽きたな
なんでだろう
スメール編あたりは楽しかったなあ



6: ゲーム実況者速報 2026/10/02(金) 12:12:54.979 ID:x87me1bH0
コンテンツ追加がハマってる人には遅くライト勢には追いつけない量だから



7: ゲーム実況者速報 2026/10/02(金) 12:12:55.977 ID:WxLkIdYJ0
フォンテーヌからナタ辺りのチープさ



8: ゲーム実況者速報 2026/10/02(金) 12:13:53.329 ID:QsbSaJz/0
ミホヨはコスプレイヤーありきでやってると思う



9: ゲーム実況者速報 2026/10/02(金) 12:14:21.389 ID:lWSabKBc0
ゼンゼロ出たときそっちに切り替えたわ



10: ゲーム実況者速報 2026/10/02(金) 12:14:47.398 ID:C/D7kIRi0
単調だから



11: ゲーム実況者速報 2026/10/02(金) 12:16:01.306 ID:R+KBgc7q0
俺の周りみんなナタの序盤で辞めてた



12: ゲーム実況者速報 2026/10/02(金) 12:16:19.947 ID:VREqQHP80
ゼルダ好きだからやりたかったけど結局スイッチで出なかったな



13: ゲーム実況者速報 2026/10/02(金) 12:16:35.550 ID:iNzCN7ym0
原神って久々に聞いたな



14: ゲーム実況者速報 2026/10/02(金) 12:18:17.115 ID:Tg2j5NMZ0
セルラン的には別に変わりなさそうな感じだが



15: ゲーム実況者速報 2026/10/02(金) 12:18:55.728 ID:hJbUouTI0
ナタでグダったから
今はまた面白い



16: ゲーム実況者速報 2026/10/02(金) 12:30:51.749 ID:/uchX+Qq0
ようやくガチャの××らしさに気づき始めたのかな



引用元:https://mi.5ch.io/test/read.cgi/news4vip/1790910620/












この記事へのコメント

  1. 1 名無しのゲーム実況者 2026年10月03日 10:40 id:.AquqoyA0
    原神に限らずだが、飽き防止施策なんだろうけどデイリーやマンスリーに面倒な要素加わると消化がダルくなってやめること多いわ
    そういうのは他の所に組み込め
  2. 2 名無しのゲーム実況者 2026年10月03日 10:52 id:hZp2pxmn0
    折角育成しても速攻インフレに置いてかれるから虚しいんだよね
  3. 3 名無しのゲーム実況者 2026年10月03日 11:03 id:rmdN5kZ00
    むしろ原神はナドクライ以降だいぶ持ち直した
    TPSで荒れたけど全然マシ
    スタレが逆に急速に落ちた
    XのTL見てるのもつらいレベル

  4. 4 名無しのゲーム実況者 2026年10月03日 11:03 id:2uiZcnL60
    原神のことは詳しく知らんがソースなしは基本>>1の願望だと思ってる
  5. 5 名無しのゲーム実況者 2026年10月03日 11:14 id:y.0.6g850
    その分モンスト君は偉いよね
    インフレしてもインフレキャラはコラボ限定キャラに集中してて
  6. 6 名無しのゲーム実況者 2026年10月03日 11:21 id:p3TG8gud0
    ナタのキャラに移動要素追加するのに飽き飽きしたんやが、改善したんか?
  7. 7 名無しのゲーム実況者 2026年10月03日 11:32 id:GZs7BJ5d0
    スタレとゼンゼロは辞めたが原神は続けてる
    日課週課のストレスが一番ないのが原神だわ
  8. 8 名無しのゲーム実況者 2026年10月03日 12:03 id:jgNTRCpJ0
    主観で語りすぎやろここ
  9. 9 名無しのゲーム実況者 2026年10月03日 12:47 id:XE4yCDBY0
    強いキャラがガチャに来てもその強さが限定的だから輝ける場所が少ないんだよね
    でもガチャしてキャラ確保しないと面白くない
    それをしようとすれば金がかかる 育成も時間がかかる
    いっその事ガチャ諦めてストーリーだけ追いかけても終盤に近いから完全には理解出来ない
    結果、毎日最低限やって義務でゲームし続ける感じ
  10. 10 名無しのゲーム実況者 2026年10月03日 12:59 id:ojnpOeII0
    ソシャゲなんかしてる奴は例外なくあたおか。
  11. 11 名無しのゲーム実況者 2026年10月03日 13:41 id:EWdG5dfd0
    似たようなゲームが増えて分散したんじゃね
  12. 12 名無しのゲーム実況者 2026年10月03日 13:58 id:nFE07M.r0
    ガチャゲーって結局はサンクコスト効果で続けさせられてるだけだからそれに気がついた賢い奴からさっさと辞めていくからな
  13. 13 名無しのゲーム実況者 2026年10月03日 14:57 id:QBdgvBDB0
    鳴潮のほうが聞くな
  14. 14 名無しのゲーム実況者 2026年10月03日 19:41 id:o06C3saq0
    一生くだらん知育ミニゲームやってられるの本物すぎるだろ
  15. 15 2026年10月04日 10:20 id:TfuoK6LA0
    このコメントは削除されました。
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